<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://childfrommileor.mybb.ru/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>Clan FugientesMortis</title>
		<link>http://childfrommileor.mybb.ru/</link>
		<description>Clan FugientesMortis</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Tue, 24 Oct 2023 04:41:26 +0300</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Услуги клининга Москва и МО</title>
			<link>http://childfrommileor.mybb.ru/viewtopic.php?pid=212#p212</link>
			<description>&lt;p&gt;Профессиональные услуги клининга: уборка после ремонта, генеральная, поддерживающая, химчистка мягкой мебели, удаление жировых отложений на кухне парогенератором, мытье окон + альпинист и многое другое. Мы также предлагаем ЭКО-чистку детских игрушек, колясок, комнат и различных предметов.&amp;#160; Заказ по тел. +7 915 204 1047 Наш канал: t.me/wwcleaning Москва и Московская область Услуги клининга офиса, квартиры: грязь, пыль, разводы, зеркала, плитка, цемент, краска, светильники, люстры, свч, холодильник, духовка, плита, варочная панель, вытяжка, розетки, выключатели, керамика, смесители, скотч, мусор, шкафы, сантехника, плинтуса, фартук, столешница, стирка, глажка, пятна, загрязнения, диван, кровать &amp;#9989;Уборка квартиры после ремонта &amp;#9989;Уборка после ремонта цена&amp;#160; &amp;#9989;Уборка после ремонта москва&amp;#160; &amp;#9989;Уборка квартиры после ремонта цена&amp;#160; &amp;#9989;Уборка помещений после ремонта&amp;#160; &amp;#9989;Услуги клининга цены&amp;#160; &amp;#9989;Клининг компания услуги&amp;#160; &amp;#9989;Услуги клининга офиса&amp;#160; &amp;#9989;Химчистка мягкой мебели москва&amp;#160; &amp;#9989;Химчистка мягкой мебели +на дому&amp;#160; &amp;#9989;Химчистка мягкой мебели +и ковров&amp;#160; &amp;#9989;Мытье окон +в москве&amp;#160; &amp;#9989;Мытье окон без разводов&amp;#160; &amp;#9989;Клининг компания услуги&amp;#160; &amp;#9989;ЭКО чистка детских кресел&amp;#160; &amp;#9989;Экологическая очистка детских комнат&amp;#160; &amp;#9989;Услуги клининга квартир&amp;#160; Заказ по тел. +7 915 204 1047 Наш канал: &lt;a href=&quot;https://t.me/wwcleaning&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://t.me/wwcleaning&lt;/a&gt;&amp;#160; &amp;#160;Вотсап: &lt;a href=&quot;https://wa.me/79152041047&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://wa.me/79152041047&lt;/a&gt;&amp;#160; Перейти: &lt;a href=&quot;https://u.to/v1gKIA&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://u.to/v1gKIA&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (seuvgedfiq)</author>
			<pubDate>Tue, 24 Oct 2023 04:41:26 +0300</pubDate>
			<guid>http://childfrommileor.mybb.ru/viewtopic.php?pid=212#p212</guid>
		</item>
		<item>
			<title>ESSOMILLANNI.VIP</title>
			<link>http://childfrommileor.mybb.ru/viewtopic.php?pid=211#p211</link>
			<description>&lt;p&gt;Проекты которые лучше хайпов, форекс, казино. Надежнее и прибыльнее. Только EssoMillanni.com&amp;#160; Для начала хочу поблагодарить всех людей которые оплатить доступ к приватной информации на нашем ресурсе. Переходим сразу к делу: Есть проекты, которые лучше Форекс и казино. Риска меньше, а прибыль значительно больше. Например, есть такая компания Essomillanni.com. Нашла ее на зарубежном форуме биткоинталк. Ставим сумму, например 100$, указываем, где окажется график через 10 секунд, выше или ниже отметки. Если все Good, на баланс падает +85$. Получается: Первое - не нужно ждать сутками, прибыль моментальная. Второе - Прибыль в процентах прилично большая. Деньги выводят - А для нас это самое главное. Теперь бонус, рассказываю секрет, как я раскручиваю счет до 3000$ за один день. И так, внимание! Иду за трендом!! Ставлю на криптовалюту. У рынка криптовалют, бывают очень при, очень волатильные момента, это когда валюта рушится или очень быстро растет. Вот на таких обвалах я поднимаю бабло. Т.е если например эфириум, начинает крутое пике вниз, значит пора этим пользоваться. Сайт с которым работаю я и мои коллеги EssoMillanni.vip&amp;#160; Начинайте действовать, пока есть возможность!!!&amp;#160; Перейти&amp;#160; &lt;a href=&quot;https://is.gd/UKYOgO&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://is.gd/UKYOgO&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (seuvgedfiq)</author>
			<pubDate>Tue, 15 Feb 2022 06:51:42 +0300</pubDate>
			<guid>http://childfrommileor.mybb.ru/viewtopic.php?pid=211#p211</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Magic World 2: Приглашение на ЗБТ</title>
			<link>http://childfrommileor.mybb.ru/viewtopic.php?pid=210#p210</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://clip2net.com/clip/m102061/thumb640/1328106204-clip-37kb.jpg&quot; alt=&quot;http://clip2net.com/clip/m102061/thumb640/1328106204-clip-37kb.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Друзья!&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Война. Трофеи. Слава. Вы этого хотите? Тогда к черту гламурных эльфов и огороды с кабачками – добро пожаловать в Magic World 2. Готовьтесь сражаться и убивать! Каждый день! Каждый час!&lt;br /&gt;Приглашаем ваше сообщество принять участие в закрытом тестировании нового проекта Magic World 2 от компании &lt;strong&gt;GameNet!&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Magic World 2 представляет собой новую MMORPG PvP направленности – свободное PvP с 20 уровня, дроп содержимого инвентаря и экипировки с врагов при убийстве,&amp;#160; накопление кармы со штрафами в виде увеличения шансов выпадения предметов экипировки, и, самое главное, уникальная &lt;strong&gt;гильдийная система.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;О гильдиях в Magic World 2 нужно рассказать отдельно, гильдийная система содержит несколько неотъемлемых составляющих, делающих игру в клане по-настоящему интересной. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Система постройки и развития замка гильдии.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Каждая гильдия отстраивает свой замок, затрачивая различные ресурсы, которые можно добыть или купить у других игроков. Замок состоит из нескольких построек, каждая из которых дает определенные плюсы всем участникам гильдии. Помимо этого, в замках есть персональные подземелья, обычное и специальное, в специальное подземелье глава Гильдии может «подселить» пойманных боссов. С увеличением уровня замка и усилением построек гильдии доступно все больше бонусов – от специальных умений до особых оборонительных возможностей, которые так нужны в ходе гильдийных войн. К тому же умения просто так не изучить: для них нужны специальные очки, которые можно получить, только если персонаж активно участвует в жизни гильдии и работает над её развитием.&lt;br /&gt;Теперь не возникнет вопроса «Что ты сделал для гильдии?» - это смогут увидеть все!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Гильдийные войны.&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;Ежедневно гильдия имеет право на объявление войны. Просто отказаться от войны нельзя – за отказ предусмотрены штрафы в виде ресурсов, необходимых для постройки и усиления зданий на территории Замка гильдии, и игровой валюты.&lt;br /&gt;В гильдийных войнах Magic World 2 не может быть ничьей, либо вы, либо вас!&lt;br /&gt;Побежденные враги несут большие потери: в войне рушатся постройки на территории замка, на их восстановление потребуются силы, время и ресурсы.…&amp;#160; Более того, если разрушена последняя постройка и Замок гильдии полностью разорен – она автоматически расформировывается! &lt;br /&gt;Отличный шанс раз и навсегда разобраться с врагами и поставить точку в вопросе «Кто сильнее?»!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Немного информации об игре:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Пять классов персонажей&lt;/strong&gt;, каждый из которых в дальнейшем делится на 2 профессии.&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://www.mw2.ru/images/heroes/gallery/mw2_8.jpg&quot; alt=&quot;http://www.mw2.ru/images/heroes/gallery/mw2_8.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;[LIST]&lt;br /&gt;[*]&lt;strong&gt;Воин&lt;/strong&gt; - люди, специализируется на ближнем бою и ношении тяжелых доспехов. Выбрав профессию, воины могут стать берсерками, наносящими тяжелые увечья врагам, либо протекторами, надежно защищающими свою группу. &lt;br /&gt;[*]&lt;strong&gt;Стрелок&lt;/strong&gt; - эльфы, специализирующиеся на дальней атаке, при этом уязвимы в ближнем бою. Выбрав профессию, стрелки могут стать следопытами, наносящими смертельные повреждения врагам с дальнего расстояния, или же незаметными, но не менее опасными фантомами, убивающими при помощи мушкета и различных ядов.&lt;br /&gt;[*]&lt;strong&gt;Маг&lt;/strong&gt; - люди, специализирующиеся на магической атаке, как и стрелки, уязвимы в ближнем бою. Выбрав профессию, маги могут стать пиромантами, овладевшими стихией огня, либо ледяными убийцами, повелевающими стихией льда.&lt;br /&gt;[*]&lt;strong&gt;Друид&lt;/strong&gt; -&amp;#160; шерфы, специализирующиеся на исцелении, призыве монстров, дистанционных магических атаках. Выбрав профессию, друиды могут стать хранителями - первоклассными лекарями - призывателями, либо шаманами - оборотнями, разрывающими врагов в клочья.&lt;br /&gt;[*]&lt;strong&gt;Боец&lt;/strong&gt; - пандарены, специализируются на физической атаке, проклятии, благословлении. Выбрав профессию, бойцы могут стать лаоши - мастерами единоборств, разящими смертоносными ударами, либо мастерами - специалистами по проклятию врагов и благословлению союзников.&lt;br /&gt;[/LIST]&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Система прокачки и усиления скиллов&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Система скилов в Magic World 2 так же весьма интересна, тут нет обычных веток, равно как и нет привычных скилл поинтов. Скиллы покупаются в городах у наставников и прокачиваются по мере их использования. Купив умение, для его прокачки вам необходимо лишь использовать его. В описании каждого навыка есть точное количество использований для повышения его уровня.&amp;#160; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Маунты (ездовые животные)&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://www.mw2.ru/images/heroes/gallery/mw2_3.jpg&quot; alt=&quot;http://www.mw2.ru/images/heroes/gallery/mw2_3.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;Бесспорным плюсом игры является тот факт, что вы сможете участвовать в боях верхом на ездовом животном. Безусловно, это добавляет динамики любому бою.&lt;br /&gt;Сами маунты – строго индивидуальны. То есть, конечно, их не так много, чтобы у каждого игрока&amp;#160; был свой уникальный питомец, несколько внешних видов, но в процессе роста маунт приобретает особые свойства, и вы можете влиять на то, какими будут бонусы вашего животного. В особо редких случаях (читай – особо везучие игроки) могут вырастить не просто маунта, а Легендарное Ездовое животное с уникальными характеристиками. &lt;br /&gt;Приятным дополнением к игре является &lt;strong&gt;многоуровневая система рейтингов&lt;/strong&gt;. В любой момент времени можно посмотреть, кто является самым ловким охотником за головами, «лучшим в своем классе», «лучшим в своей стране», «лучше всех одетым в классе», «лучше всех экипированным в стране», «лучше всех экипированным в мире». Кроме этого, каждый предмет экипировки имеет свой рейтинг в игровом мире, который можно посмотреть, просто наведя курсор на предмет. Согласитесь, приятно осознавать, что ваша броня входит в ТОП-10 сервера? =) &lt;br /&gt;Если ваше сообщество заинтересовалось проектом, уже сейчас вы можете подать заявку на ЗБТ, связавшись со мной:&amp;#160; Skype &lt;strong&gt;GN-Astrea&lt;/strong&gt;, e-mail &lt;strong&gt;mw2@gamenet.ru&lt;/strong&gt;.&lt;br /&gt;А так же заняться рекрутингом новых игроков на форуме игры в разделе &lt;a href=&quot;https://forum.gamenet.ru/forumdisplay.php?f=197&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;strong&gt;Гильдии&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Для комфортной игры мы предоставим вам:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;[LIST]&lt;br /&gt;[*]Ресурсы и игровую валюту в количестве, необходимом для создания гильдии. Вам останется только выполнить специальный квест.&lt;br /&gt;[*]Гарантированный доступ на закрытое тестирование&lt;br /&gt;[*]Ранний старт на открытом тестировании&lt;br /&gt;[*]Часть ресурсов, необходимых для развития гильдии, на открытом тестировании.&lt;br /&gt;[*]&lt;strong&gt;ТОП-5&lt;/strong&gt; гильдий по итогам ЗБТ навсегда останутся в истории игры – на сайте игры будет размещена специальная страница &lt;strong&gt;«Герои ЗБТ»&lt;/strong&gt;, на которой будут размещены: эмблема гильдии, ее официальный сайт (или форум), и краткая информация о достигнутых высотах. &lt;strong&gt;Игроки должны знать героев в лицо!&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;[/LIST]&lt;br /&gt;Кроме того, в ходе закрытого тестирования мы будем формировать список игроков, предоставивших информацию о серьезных ошибках, и за каждую новую найденную ошибку авторы сообщений получат подарки на открытом тестировании.&lt;br /&gt;Вы сможете в числе первых познакомиться с игрой, понять принципы и нюансы, и будете готовы сражаться с первых дней открытого тестирования.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Мы ждем вас!&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Astrea)</author>
			<pubDate>Thu, 02 Feb 2012 19:01:56 +0400</pubDate>
			<guid>http://childfrommileor.mybb.ru/viewtopic.php?pid=210#p210</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Заявки на вступление в клан FugientesMortis</title>
			<link>http://childfrommileor.mybb.ru/viewtopic.php?pid=209#p209</link>
			<description>&lt;p&gt;1. Серый&lt;br /&gt;2. 39&lt;br /&gt;2а. Украина&lt;br /&gt;3. аськи нету не пользуюсь.&lt;br /&gt;4. лет 5 наверное&lt;br /&gt;5. greylordelf 85бд/75глад/78варк/76танк&lt;br /&gt;6. да&lt;br /&gt;7. Хочется играть в большом клане, где много людей).&lt;br /&gt;Онлайн у меня правда ток день(и на выходных ток осады), но зато буду рад всегда помочь всем чем смогу. Кач как бы пока не нужен. Судя по скорости набора персов движуха будет).&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (lordgnom)</author>
			<pubDate>Tue, 12 Jul 2011 11:13:13 +0400</pubDate>
			<guid>http://childfrommileor.mybb.ru/viewtopic.php?pid=209#p209</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Подкаст с героем сервера Waytrel - alekse1, клан POMAIIIKu</title>
			<link>http://childfrommileor.mybb.ru/viewtopic.php?pid=208#p208</link>
			<description>&lt;p&gt;Аудиозапись подкаста:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.youtube.com/watch?v=Y5Imq4EVvpE&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.youtube.com/watch?v=Y5Imq4EVvpE&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.youtube.com/watch?v=K8usVA-miRA&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.youtube.com/watch?v=K8usVA-miRA&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.youtube.com/watch?v=TFqGlUyDnrc&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.youtube.com/watch?v=TFqGlUyDnrc&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.youtube.com/watch?v=9O-SKJl9dJo&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.youtube.com/watch?v=9O-SKJl9dJo&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.youtube.com/watch?v=z3uu9wp_XNE&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.youtube.com/watch?v=z3uu9wp_XNE&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[1kk.su]Paradox&lt;br /&gt;Всем здравствуйте. Сегодня проходит наша очередная конференция под эгидой сайта 1kk.su и сегодня мы поговорим с героем сервера Waytrel – Алексеем. На данный момент он играет за сырка и является героем этого месяца.&amp;#160; Мы сегодня поговорим о лукарях, о прокачке вцелом, о нововведениях в этих хрониках и следующих; про олимпиаду, за конст игру и массовые мероприятия, которые связаны с игрой лукарями.&lt;br /&gt;Алексей, расскажи нам, чем занимаешься в жизни кроме L2, о своих интересах, о твоем онлайне, опыте игры в L2 и как ты начал в нее играть.&lt;br /&gt;[Waytrel]alekse1&lt;br /&gt;Всем привет. Меня зовут Леша. Мне 16 лет, живу в Москве, учусь в школе в десятом классе. Все свободное время у меня уходит на Lineage2. Один раз я увидел, как в L2 играет моя сестра (это было около трех лет назад). Это были хроники С4 и меня зацепило, и я решил попробовать. Так постепенно затянуло меня. Играл на фришках по недельке, по месяцу – не серьезно.&lt;br /&gt;[1kk.su]Paradox&lt;br /&gt;А как же ты пришел на офф. сервер? Это было случайно, либо ты шел уже с какой-то констой? На каких серверах играл раньше и на каких рейтах, за какие профы, и почему сейчас играешь на руоффе?&lt;br /&gt;[Waytrel]alekse1&lt;br /&gt;В период открытия офф.серверов я играл на фришке за лукарей. А мой друг пошел на Фарис, который открылся раньше этого сервера и посоветовал тоже идти на руофф. Я не пошел на Фарис потому что он был открыт. Я хотел стартонуть быстро, т.е. по-задротски. Сервер Вайтрел был открыт самым последним, и я пошел на него.&lt;br /&gt;[1kk.su]Paradox&lt;br /&gt;А сколько у тебя сейчас онлайна? Сколько примерно часов в день у тебя уходит на L2?&lt;br /&gt;[Waytrel]alekse1&lt;br /&gt;Как прихожу со школы – это часа в 2-3 и сижу часов до 12 ночи. Получается онлайн около 10 часов.&lt;br /&gt;[1kk.su]Paradox&lt;br /&gt;Почему именно лукари? Почему этот класс тебе нравится, почему ты за них играешь и почему именно сырок?&lt;br /&gt;[Waytrel]alekse1&lt;br /&gt;Именно лукари, потому что это мне ближе по духу, чем кинжальщики и т.д., а за саппорт не хочется играть. Я молодой, амбициозный, хочется нагибать. До этого играл за ФРа. Сырок, мне кажется, больше полезен в пати, а я в первую очередь хочу играть в пати и поэтому выбрал сырка. Не хавка потому что это более частый персонаж и за него играет куча народу, т.е. конкуренции очень много.&lt;br /&gt;[1kk.su]Paradox&lt;br /&gt;Не мог ли бы ты нам рассказать о своем персонаже? О каком-то билде, шмоте, про количество разных пушек, эпика, татушки. &lt;br /&gt;[Waytrel]alekse1&lt;br /&gt;У меня сырок с двумя сабами: ТХ, Тирант. С ТХ взято +4 уворота, с тиранта – контр-хаст. Пушка у меня Веспер лук 300 аттрибута, дино сет фулл атрибут. Под олимп мне подгоняют сопартийцы сеты с разными атрибутами. Еще есть разные пушки под олимп: это палка на БлессХП и ментал ножик. Особо много пушек нет.&lt;br /&gt;[1kk.su]Paradox&lt;br /&gt;Какой у тебя билд в плане татуировок? Что-то ты себе ставил или это не нужно?&lt;br /&gt;[Waytrel]alekse1&lt;br /&gt;Я решил разогнать свои сильные стороны. Это +DEX/-CON. STR не стал ставить&lt;br /&gt;[1kk.su]Paradox&lt;br /&gt;А какой набор эпика, включая всякие олимповские штуки?&lt;br /&gt;[Waytrel]alekse1&lt;br /&gt;У меня фул-эпик сет: ант квин, баюм, закен, фринта, (только вот тараса нет у меня), геройская серьга.&lt;br /&gt;[1kk.su]Paradox&lt;br /&gt;Расскажи немного о своей консте. Какой состав, как давно играете, какой у вас конст-тайм и какие мероприятия в жизни вашей консты?&lt;br /&gt;[Waytrel]alekse1&lt;br /&gt;В консте из старых осталось человек пять, которые создавали все, те, кто сначала с нами. Мы играли разными составами: хавк, сырок, даггер, котовод; хавк, сырок, даггер и арба. Сейчас у нас в консте котовод, арба, сырок и хавк – по-моему, идеальный состав на експ и в ПВП тоже очень хорошо как против магов, так и против мили паков. Тайм у нас с шести вечера до 12 ночи, потому что люди все занятые, работают. Качаемся, во время кача ПВП, на эпиков ходим и т.д.&lt;br /&gt;[1kk.su]Paradox&lt;br /&gt;Вот вы собрались в 6 часов. Какие мероприятия за эти 6 часов конст-тайма когда нет эпика, осад?&lt;br /&gt;Куда вы ходите, какие локации держите и где качаетесь?&lt;br /&gt;[Waytrel]alekse1&lt;br /&gt;Держим ХБ, топовые локации химер, в цитадель тоже иногда ходим. Варов особо много нет. В основном приходится искать 9х9 в хиро-чате. Или если где-нибудь замес с варами – мы сразу снимаемся, потому что становится скучно убивать мобов по 6 часов, и ходим в поисках варов.&lt;br /&gt;&amp;#160; [1kk.su]Paradox&lt;br /&gt;Как ты сейчас оцениваешь позицию котовода в пачке? Насколько это оправдано? Действительно ли это круто или есть варианты лучше?&lt;br /&gt;[Waytrel]alekse1&lt;br /&gt;Смотря, какой приоритет стоит у партии: эксп или ПВП. Если ты взял котовода и у тебя цель экспиться, то тебе придется и в ПВП с ним участвовать. Против магов котовод – просто идеально. Арба дает Прана, а котовод в это время снимает с магов эмповер, акумен и маги превращаются в вату, нюкают по 150-200 урона. И это продолжается в течении одной минуты пока висит Прана. Против мили паков – тоже нормально. Котовод снимает ВВ и Хаст. В общем мне нравится с котоводом. Я еще не встречал особых проблем, чтобы нас сливали из-за того, что у нас в пати котовод, а ни какой-то соулбрейкер и т.д.&lt;br /&gt; [1kk.su]Paradox&lt;br /&gt;Как ты считаешь, какие ошибки допускают другие кланы? Почему они не могут у вас выиграть, например, отбить один эпик и держать его? В чем причина? Чего бы ты пожелал вашим варам?&lt;br /&gt;[Waytrel]alekse1&lt;br /&gt;Есть люди, которые играют, чтобы быть лучшими, а есть те, кто играет ради удовольствия. Допустим, мы и наша партия играет для того, чтобы быть лучшими. А в остальных кланах даже если когда-то были такие персонажи и играли ради того чтобы быть лучшими – они уже играют у нас. Поэтому конкуренции у нас никакой нет, пати сильных нет. Единственное что могло бы изменить политику на сервере – это ввод трансфера. Мы его очень ждем. Что я могу пожелать остальным кланам? Побольше играйте, развивайтесь, не бойтесь сливаться, приходите на ПВП.&lt;br /&gt;[1kk.su]Paradox&lt;br /&gt;Расскажи про свой пак: профы, количество эпика, героев, шмот. &lt;br /&gt;[Waytrel]alekse1&lt;br /&gt;В пати сейчас у нас БД, СВС, Бишоп, Варк, Котовод, Арба, Сырок, Хавк. Три героя. На двух лукарях у нас фул-эпик сет (без тараса), на остальных – по фринтезе, на некоторых по баюму, закены и т.д.&lt;br /&gt;[1kk.su]Paradox&lt;br /&gt;Ты говорил про трансфер. Не мог бы ты описать критерии тех кланов, которые пришли бы, с кем было бы интересно играть? И какие критерии ставит ваш КЛ, т.е. что должен делать человек для того, чтобы находиться в вашем топ клане, который держит сервер?&lt;br /&gt;[Waytrel]alekse1&lt;br /&gt;У КЛа приоритет на консты. Они должны присутствовать на всех мероприятиях: осады, фарм эпиков, копание кристаллов атрибута 150+ По поводу варов, которые пришли бы с других серверов: я хотел бы видеть такие же сильные кланы, против которых было бы очень интересно играть. Не интересно идти на ПВП, зная 10 100%, что ты сейчас выиграешь. Было бы интересней, думая выиграешь ли ты или нет.&lt;br /&gt;[1kk.su]Paradox&lt;br /&gt;Насколько ты удовлетворен сервисом Инновы. Насколько все ок, либо есть какие-то проблемы. Что бы ты хотел изменить на самом сервере, в администрации, сервисе и т.д.? Нет ли желания играть на каких-то других серверах, где уже ты играл, и все было здорово и интересно.&lt;br /&gt;[Waytrel]alekse1&lt;br /&gt;В принципе я, как и мой состав полностью удовлетворен Инновой.&lt;br /&gt;[1kk.su]Paradox&lt;br /&gt;Люди с разных серверов часто высказывают свое недовольство по поводу разных лагов, частого падения сервера во время осад, слетание рега и прочее. Как с этим обстоят дела на Вайтреле? Или там все отлично работает?&lt;br /&gt;[Waytrel]alekse1&lt;br /&gt;Предлагаю людям, которые это говорили, продать свои эпики и купить себе нормальный интернет и компьютеры.&lt;br /&gt; [1kk.su]Paradox&lt;br /&gt;Если сравнивать луков, то кто сильнее: Хавк, Сырок или ФР? И почему? Для сравнения сюда можно добавить еще и Арбу.&lt;br /&gt;[Waytrel]alekse1&lt;br /&gt;ФР в пати отпадает поскольку у него нет полезных бафов на пати и стреляет очень медленно. В большинстве случаев его не берут в пати. Мне кажется, что 1 на 1 он тоже худший вариант т.к. медленно бьет. Сырок очень полезен в луко пати поскольку дает баф, скорость бега и контр рапид шот. И 1 на 1 сырок будет идеальный вариант, поскольку делает все быстро и криты не очень отличаются от хавка. При одинаковом эквипе 1 на 1 сырок выигрывает у хавка. Хавк хорош по силе атаки и по ХП жирный.&lt;br /&gt;[1kk.su]Paradox&lt;br /&gt;Как ты оцениваешь, какие луки интересней для пачки?&lt;br /&gt;[Waytrel]alekse1&lt;br /&gt;Это Арба, Хавк и Сырок. Сырок дает свой баф, а хавк дамажит.&lt;br /&gt;[1kk.su]Paradox&lt;br /&gt;Как ты относишься к мили ДД в конст-пати луков?&lt;br /&gt;[Waytrel]alekse1&lt;br /&gt;Если даггер, то это только под ПВП хороший вариант.&lt;br /&gt;[1kk.su]Paradox&lt;br /&gt;А к соулбрейкеру? Очень часто делают пачки с ним, что очень полезно для пака в ПВП и для кача тоже. Что бы ты здесь сказал?&lt;br /&gt;[Waytrel]alekse1&lt;br /&gt;В данный момент наша пати решила совместить приятное с полезным. Т.е. по экспу – котовод хорошо и в ПВП более-менее нормально. Я понимаю, что соулхаунд в ПВП был бы более хорош чем кот, но на каче он не идеальный вариант.&lt;br /&gt; [1kk.su]Paradox&lt;br /&gt;Какой сейчас был бы самый интересный и эффективный вариант развития пачки на новом сервере? Что главное: кач, квесты или банч адены? Какие основные моменты нужно сделать, успеть раньше всех и какие этапы развития ты бы описал до 80 уровня?&lt;br /&gt;[Waytrel]alekse1&lt;br /&gt;Надо побольше играть, иметь побольше реальных денег для рун, иметь хороших друзей, которые могли бы поддержать с качем (пока ты спишь покачать тебя). Все зависит от твоего онлайна. Чем больше персонаж будет в игре, тем проще будет прокачаться. До 76 можно качаться одному или мини паками. С 78 если это луко пачка надо качаться вместе на ХБ.&lt;br /&gt;[1kk.su]Paradox&lt;br /&gt;Некоторые сразу собирают деньги на КХ, делают кучу разных квестов и кач уходит на второе место. Кто-то наоборот все вкладывает в кач и все остальное неважно. Кто-то пытается захватить АК, которую можно на ранних этапах фармить и держать такой спот. Как ты оцениваешь, что важнее для того, чтобы развиваться?&lt;br /&gt;[Waytrel]alekse1&lt;br /&gt;Копить адену на КХ не обязательно. Намного лучше и эффективней потратить эту адену на экипировку своего персонажа. Потому что КХ можно и захватить и большой разницы не будет. Т.е. от КХ совсем не зависит развитие клана. На счет АК: под нее тоже нужно прокачать персонажей. Если сильная конкуренция – лучше на это время не тратить. По личному опыту могу сказать, что при хорошей конкуренции на фарм АК уходить может и 5, и 8 часов. АК можно всегда купить. Лучше быстрей качнуться, нафармить побольше адены и купить АК за адену.&lt;br /&gt;[1kk.su]Paradox&lt;br /&gt;Алексей, большое тебе спасибо. Спасибо всем, кто сегодня присутствовал и участвовал в нашей конференции.&lt;br /&gt;[Waytrel]alekse1&lt;br /&gt;Всем пока.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;С полной версией данного подкаста вы можете ознакомиться на сайте 1kk.su&lt;br /&gt;Источник: &lt;a href=&quot;http://1kk.su/podcast/2906-podkast-s-geroem-servera-waytrel-alekse1-klan.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://1kk.su/podcast/2906-podkast-s-ge &amp;#8230; -klan.html&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (1kk_su)</author>
			<pubDate>Thu, 01 Apr 2010 12:26:30 +0400</pubDate>
			<guid>http://childfrommileor.mybb.ru/viewtopic.php?pid=208#p208</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Предстоящий подкаст с героем сервера Waytrel - alekse1, клан POMAIIIKu</title>
			<link>http://childfrommileor.mybb.ru/viewtopic.php?pid=207#p207</link>
			<description>&lt;p&gt;27 марта в 18-00 (мск) состоится подкаст с героем сервера Waytrel alekse1. Тема обсуждения: &amp;quot;Рассматриваем игру за сырка и и лукарей вцелом&amp;quot;.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вы можете присоединится к нашему обсуждению, настроив Ventrilo. Как это сделать можно почитать и посмотреть тут: &lt;a href=&quot;http://1kk.su/podcast/2285-podklyuchenie-k-nashemu-serveru-ventrilo.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://1kk.su/podcast/2285-podklyucheni &amp;#8230; trilo.html&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (1kk_su)</author>
			<pubDate>Fri, 26 Mar 2010 17:17:57 +0300</pubDate>
			<guid>http://childfrommileor.mybb.ru/viewtopic.php?pid=207#p207</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Представляю подкаст с КЛ-ом MyWay - Ружиком, сервер Esthus</title>
			<link>http://childfrommileor.mybb.ru/viewtopic.php?pid=206#p206</link>
			<description>&lt;p&gt;Аудиозапись подкаста:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.youtube.com/watch?v=puZT8Sp3BWs&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Файл 1&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.youtube.com/watch?v=Ii-fOphwk4w&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Файл 2&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.youtube.com/watch?v=M3_wLZ8RCrY&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Файл 3&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.youtube.com/watch?v=x5AKjMbKXBg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Файл 4&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.youtube.com/watch?v=nm-q_c4eKKs&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Файл 5&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.youtube.com/watch?v=-_l4sBjCNM4&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Файл 6&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.youtube.com/watch?v=SOlUIab6JN0&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Файл 7&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[1kk.su]Paradox&lt;br /&gt;Всем добрый вечер. Сегодня мы поговорим о том, каким образом можно и нужно развивать свой клан. Может быть, кто-то подумает, что это не очень интересно, что это касается только клан лидеров. Но многие из нас играют в кланах, констах, которые потенциально ищут клан. Сейчас открылся 11й сервер, где вопрос развития с нуля очень важен. Поэтому мы пригласили КЛа клана MyWay Ружика. Мы пообщаемся с ним о клановых вопросах, клановых мероприятиях, игре в клане и сопутствующих моментах, которые с этим связаны.&lt;br /&gt;[Esthus]Ружик&lt;br /&gt;Всем привет. Меня зовут Алексей. Играю на сервере Esthus под ником Ружик уже на протяжении года. До Эстуса я играл на маленькой фришке в 500 человек онлайна с рейтами х3. В жизни работаю, учусь и стараюсь заниматься спортом. Все время, в которое я играю в Lineage 2, я – КЛ, поэтому есть чем поделиться, есть что рассказать.&lt;br /&gt;[1kk.su]Paradox&lt;br /&gt;Ты сказал, что сколько играешь в L2 – ты всегда был КЛом. Как ты к этому пришел? Наверняка ты начинал не с КЛа, а просто с какого-то фана. Как строился тот этап, когда ты понял, что можешь быть КЛом и хочешь этим заниматься? Поведай о первых кланах, первых успехах на предыдущих серверах.&lt;br /&gt;[Esthus]Ружик&lt;br /&gt;Как я сказал, я начал играть на маленьком сервере с рейтами х3. И как не странно я с двадцатого лвла КЛ. Только зашел в линейку, качнул 20й лвл, встретил 2 человека и сказал: “Давайте, парни, будем делать&amp;#160; клан”. Они согласились, и так я создал первый свой клан Изенгард, который просуществовал 2 года и стал топовый. Топовым он стал за год или полтора, а дальше было просто самоутверждение клана на сервере. Два года на фришке и полтора года на Эстусе – 3,5 года я КЛ и алли лидер. С первых дней я знал, что хочу быть КЛом. Меня друзья подсадили на Lineage2, я узнал, что там есть кланы, клан-лидеры и желание было играть только КЛом. Я себя в другой роли вообще не вижу, я бы не смог играть обычным игроком.&lt;br /&gt;[1kk.su]Paradox&lt;br /&gt;Такой вопрос, которых многих интересует, это игра клан-лидером. Сколько это занимает у тебя по времени? Ты сидишь там, всех контролируешь? У тебя онлайн по 20 часов в сутки? Либо наоборот? Какой стиль управления в целом? Сколько ты времени проводишь в игре? Занимаешся ли ты только кланом? Остается ли у тебя время на свои дела, на свой фан и так далее?&lt;br /&gt;[Esthus]Ружик&lt;br /&gt;Раньше, когда я был студентом, я играл по часов 10, но это только на фришке. Но сейчас со старта руофа и я играю в будние дни 5-6 часов максимум. У меня больше нет времени: я прихожу с работы в 7-8 и играю до двенадцати – часу. Ну и конечно готов вставать по будильнику на любые ночные ивенты – это моя особенность. На выходных конечно больше: в воскресенье целые сутки приходится сидеть, в субботу более-менее расслабон.&lt;br /&gt;[1kk.su]Paradox&lt;br /&gt;Вот вы пришли на руофф. Во-первых, интересно, почему вы решили прийти именно сюда, как выбирали сервер, каким составом пришли, сколько у вас было людей, и какие основные этапы ты выделишь старта на сервере? Как это нужно делать, на что обращать внимание? Сразу качать либо сразу квесты и деньги? Что главное, и какие этапы развития клана на сервере пока развивается сам сервер?&lt;br /&gt;[Esthus]Ружик&lt;br /&gt;Я пришел на руофф для того, чтобы самому себе доказать, что я могу быть&amp;#160; хорошим КЛом не только у себя на фришке, но и на официальных серверах. Пришли мы маленьким составом на руофф: нас было человек 50-60. Я собрал всех, кого мог. Правда часть сервера ушла на ББ в клан Немезис. Они там и не выжили – рухнули в начале сервера. У меня не было возможности с самого старта сервера сделать топовый клан. Мой клан на старте сервера не являлся топовым, он был ниже среднего. Стали мы топовым кланом за последние 5 месяцев, а всегда были выше среднего, но никак не топовые. Поэтому я могу рассказать, как развиваться с самого начала, но лично я так не развивался потому, что у меня не было возможности. Если бы я пошел на тот же 11й сервер, я бы сделал ставки не на те вещи, на которые я сделал на Эстусе. Я бы вначале сделал ставку на упорный кач. Просто кач&amp;#160; и больше ничего не надо. А когда уже есть хай-лвл, то открывается возможность фармить ту же фринтезу или баюма. Это намного усиливает клан вначале сервера.&lt;br /&gt;[1kk.su]Paradox&lt;br /&gt;Расскажи о том, важен ли КХ для развития клана. Ведь многие ребята, которые стартуют на новом сервере, упираются в покупку КХ. Там не столько кач, сколько банч, разные квесты, набивка и все в КХ. Почему же ты считаешь, что это не так важно и лучше все вложить именно в кач? Не будет ли потом какого-то проигрыша, потому что нет КХ?&lt;br /&gt;[Esthus]Ружик&lt;br /&gt;Я так делал на Эстусе: у меня был упор в КХ. И что в итоге? В итоге я купил КХ в Руне за 55кк. Клан-холл не настолько важен как кажется. Он важен для слабеньких кланов. Клан есть клан. Он ведь не будет играть лучше, потому что у него есть КХ и не будет играть хуже, потому что у него нет КХ. Пример – РОА на сервере Кадмус. У них нет КХ. Они захватывают Бандитс или еще какой-нибудь другой КХ. Вот яркий пример, что КХ не играет большой роли. Это маленький плюсик, но он не настолько важен на старте сервера, как важен лвл и быстрая прокачка. Быстрая прокачка открывает все топовые локации, нужные для фарма атрибута, для фарма эпика. Как только клан добирается до Баюма и до Фринтезы – это раза в 2-3-4-5-6 ускоряет одевание клана на тех лвлах.&lt;br /&gt;[1kk.su]Paradox&lt;br /&gt;Мог бы ты сейчас рассказать в целом, каких позиций на данный момент добился под твоим руководством твой клан, твой альянс на сервере Эстус? Что вы сейчас держите: какие замки, эпики?&lt;br /&gt;[Esthus]Ружик&lt;br /&gt;Наш союз сейчас держит Аден, Руну, Гиран и Годдард – 4 топовых замка. Мой альянс сейчас имеет контроль над валиком: последних 5-6 Валиков за нами было, последних 10 Антарасов тоже за нами было. Сейчас у нас абсолютное доминирование по всем топовым эпикам. Сейчас с фринтами чуть-чуть лажа пошла, но за последние 4 месяца враг зафармил Фринтезу всего 3 раза. За последнюю неделю они выбились по фарму Фринтезы нормально, а до этого за 4 месяца они зафармили только 4 Фринтезы. В общем, сейчас все на нашей стороне. А до этого была совсем другая картина: мы были аутсайдеры и играли все время в догонке, а сейчас догоняют нас.&lt;br /&gt;[1kk.su]Paradox&lt;br /&gt;Давай вернемся к моменту развития. Выдели какие-то этапы кача до 70, потом до 76, потом Баюм и Фринта, а что же дальше? Что наиболее важно для КЛа и для клана?&lt;br /&gt;[Esthus]Ружик&lt;br /&gt;Самый первый успешный этап развития клана – это захват Лилит. Первым делом нужно взять под контроль Лилит и фармить ее 24/7. Самое важное – это Лилит, дальше идет уже Баюм и Фринтеза. Для этого соответственно нужен лвл. Потому что СА – очень популярная вещь на всех серверах. Если у вас есть подконтрольный рынок СА – вы имеете деньги, большую экономию внутри клана, вы обеспечите всех сокланов СА. Им не надо будет выкидывать 150-250-300кк на СА, что облегчает очень многое, и можете по необходимости продавать СА. Я считаю, что дальше все приложится легко. Самое “тру” – это захватить Фринту. Она очень важна в плане шмота и плюс СА можно качать себе с 12 на 13й, с 13 на 14й и на 15й по необходимости. В данных хрониках за Фринтезой будущее. Кто фармит Фринтезу – тот имеет почти весь рынок СА. Можно цены поднимать в 800кк и 1ккк за СА 15-16. Это очень важно для клана.&lt;br /&gt;[1kk.su]Paradox&lt;br /&gt;Хорошо. Расскажи следующие моменты: как же Hellbound? Каково дальнейшее развитие когда клан потихоньку апает 80+ Какие лучше поставить приоритеты по жизнедеятельности клана? В целом, чем живет клан?&lt;br /&gt;[Esthus]Ружик&lt;br /&gt;Когда уже стабильно идут Баюмы, Фринтезы и Антарасы одновременно с Фринтезой – каждый день эпик. Hellbound – само собой. Он открывается на 79х лвлах. Идет фарм, олимп, фарм эпика, фарм СА на Лилит. Идет фарм всего что можно когда ты единственный и лидирующий. И это можно делать с минимальными физическими потерями. Можно на расслабоне и на Баюме постоять, если нет конкуренции и Антараса зафармить. На том же Хеллбаунде никого не будет, если вы первыми выкачались по лвлу, а у тебя уже есть куча камней святости и всего чего нужно.&lt;br /&gt;[1kk.su]Paradox&lt;br /&gt;Ты говорил, что долгое время вы были аутсайдерами. Какие были изначальные ошибки? Почему так получилось, и что ты сделал для того, чтобы выти в топ?&lt;br /&gt;[Esthus]Ружик&lt;br /&gt;Аутсайдерами мы были потому, что не было возможностей. В жизни есть такая штука как возможности. Вот когда ты приходишь в магазин и у тебя есть определенная сумма денег, а у человека, стоящего рядом, в разы больше. Это называется возможности. У нас не было возможности успешно стартовать, успешно быстро набрать сильных качественных игроков. Наверное, из-за этого мы долго раскочегаривались. Пришли нубы с фришки, их никто не знает, играть никто не умеет. Я до этого играл на хрониках Интерлюдия и у нас не было такого понятия как конст-пати. Если сейчас на это все посмотреть – все было очень печально и долго. Почему мы добились лидирующих позиций? Наверное, если дано человеку что-то сделать или прийти к чему-то, и он к этому постоянно идет – он прийдет к этому. Стабилность, правильная политика, возможно правильный PR в некоторых моментах помог. В первую очередь наверно стабильность: надо быть стабильным как минимум КЛу для того, чтобы добиться какого-то результата.&lt;br /&gt;[1kk.su]Paradox&lt;br /&gt;Можешь ли ты, пойдя этот этап развития клан лидера и развития клана в целом, выделить какие-то ошибки, которые ты совершал, которые научили тебя чему-то и от которых ты предостерег бы других КЛов и игроков? Чтобы ты посоветовал?&lt;br /&gt;[Esthus]Ружик&lt;br /&gt;Я тут ничего не буду советовать, потому что каждый должен это прочувствовать и понимать, что нужно делать в той или иной ситуации. Как развиваться, где брать деньги на клан, в каком русле двигать клан, какую политику строить. Я могу сказать, что не стоит строить демократию в клане, а остальное зависит от КЛа и от каждой личности. Я лишь жалею, что много времени вначале мы тратили на РБ и не взяли вначале под контроль АК. Правда тогда мы и не умели. Но если у кого-то есть возможность – берите сразу под контроль АК.&lt;br /&gt;[1kk.su]Paradox&lt;br /&gt;Правильно я понимаю, что изначально вкачивается одновременно и ряд твинков – твинко пати под фарм? Это ты имеешь ввиду под взятием под контроль?&lt;br /&gt;[Esthus]Ружик&lt;br /&gt;Да, конечно. Надо даже так: создал основу, 1й лвл оставил и за 3-4 часа со старта сервера надо, чтобы были 25-30 лвла сорки. И тогда идти и фармить с самого старта сервера. Это называется взять под контроль АК. Также очень важно как можно быстрее апнуть пятый лвл клана.&lt;br /&gt;[1kk.su]Paradox&lt;br /&gt;Тогда такой вопрос: как ты как КЛ работаешь и профилактируешь так называемый скам (ворование) эпика, когда на новом сервере приходят люди еще незнакомые, но которые много чего делают? Их нельзя не поощрить, а потом этот эпик куда-то уходит с клана. Как быть с этим?&lt;br /&gt;[Esthus]Ружик&lt;br /&gt;Я с такой ситуацией не столкнулся. Наш клан жил почти год только на идее. У нас не было ничего кроме Лилит. Мы не держали ни одного эпика. На весь клан (120-130 человек) у нас был всего один баюм. Так что такой проблемы у меня нет. Выжили со мной идеологичные люди, которые так не поступают. Вначале сервера с этим очень трудно бороться, судя со стороны. Я могу сказать, что на 11й сервер процентов 30-40 людей пришло нагибать, эпиком обвеситься. Там будет большой процент скамеров, и наверное это будет самый эпический сервер со скамом если придется. А бороться с этим на старте сервера вообще нельзя. Со временем если не давать эпик, а на себе подержать, то можно посмотреть, кто из чего сделан, в общем проверить.&lt;br /&gt;[1kk.su]Paradox&lt;br /&gt;Такой вопрос, который заинтересует всех игроков с серверов руофа. Какое твое отношение к нынешним серверам, которые бывает лагают. На сколько это мешает или помогает в развитии клана? Каково твое отношение к тех.вопросу?&lt;br /&gt;[Esthus]Ружик&lt;br /&gt;В плане технической стороны – конечно недоволен. В начале сервера лаги на осадах были невыносимы. Из-за этого желание играть пропадало. Очень сильно расстраивает саппорт: там не дождаться ни ответа, ни решения проблемы. Сейчас они строят политику по взломам в стиле “ломайте на здоровье, мы вам ничего не сделаем”. Допустим, у меня за последние 3 недели взломали 20-30 сокланов через почту mail.ru и никому шмот не вернули. Уже прошло 3-4 недели, некоторые ушли на 11й, некоторые заново начали одеваться. Представляете, чара 83-84-85 уровня оставляют без шмота, без эпика, без ничего. Что хочешь – то и делай. Это очень негативная сторона Инновы, особенно саппорта.&lt;br /&gt;[1kk.su]Paradox&lt;br /&gt;Ты говорил, что из-за технических сторон уходят люди иногда. Я думаю, есть и другие причины, которых ты коснешься. По твоему мнению, почему люди могут валить с клана, забывать на ЛА2 и как удерживать их? Как сохранять свой клан?&lt;br /&gt;[Esthus]Ружик&lt;br /&gt;Это индивидуально для каждого. Один может уйти, потому что он в душе такой – не может стабильно играть, другой – потому что у него проблемы в реале или наоборот – радость. Удерживать никого не стоит. Это я вам точно скажу. Те, кому надо – останутся в клане, на сервере и будут дальше играть. Стоит на это рассчитывать и идти дальше. Я так думаю и это моя политика в плане удерживания и уходов кого-то.&lt;br /&gt;[1kk.su]Paradox&lt;br /&gt;Возьмем клановые мероприятия. Например, эпик, осады или что-то подобное. Какие методы влияние у тебя есть на клан? Представим себе ситуацию, КЛ сказал: “Поднимаем денс и выбегаем из города в ту сторону”, и ты видишь, что половина людей побежала, другие стоят еще и дают денс, третьи стоят где-то там в афке или курят, или не пошли – забили. Твои действия в таких ситуациях и в целом как ты профилактируешь, чтобы клан организовано работал, а не чтоб полклана были нормальные, полклана&amp;#160; тупые, а полклана вообще можно выгнать и забить?&lt;br /&gt;[Esthus]Ружик&lt;br /&gt;Так это же и есть основная работа КЛа – подобрать боеспособный коллектив и развивать. У нас бывают ситуации, когда кто-то тупит, но это единицы. У нас выработался коллектив, который за краткое время соберется, выйдет, заденсит, снесет и успеет дойти до кача. Задача КЛа – до этого момента думать о составе и если есть такие проблемы в клане – думать, как эти проблемы решить. Если хорошо работает КЛ, то все должно прийти к тому, что таких моментов быть не должно.&lt;br /&gt;[1kk.su]Paradox&lt;br /&gt;Какими методами ты поднимал боевой дух, удерживал людей в моменты упадок сил клана? &lt;br /&gt;[Esthus]Ружик&lt;br /&gt;Знаешь, я наверно славлюсь на руофе записями с вентрилы. В записи “Олимпиада” я говорил, что мы будем гнуть, хотя там даже и не пахло. Но я уже говорил, что мы будем это делать и все делал для того, чтобы мы пришли к тому, что имеем сейчас. Просто нужно не стоять на месте, а прогрессировать во всех направлениях и стремиться к качественной игре. Были конечно и такие ситуации когда выходили на ХБ, а там 10 паков варов сидит и никуда вообще пройти нельзя. В таких ситуациях была печаль, но мы выдержали все удары.&lt;br /&gt;[1kk.su]Paradox&lt;br /&gt;Давай перейдем к большому блоку для всех важному и особенно важному для клана. Все говорят, что олимпиада и герои – очень важный буст для клана, для альянса, для игроков и вообще для положения на сервере. Давай поговорим про олимп. На сколько ты считаешь это важным для клана? Или на это можно просто забить и это не так важно?&lt;br /&gt;[Esthus]Ружик&lt;br /&gt;В начале сервера я занимался олимпиадой. Минимально, но занимался и пришел к тому, что заливать никого не стоит. Я сказал, что если вы сильные и тяните – вы должны быть героем. Если же вы не тяните – вам это даже не нужно. Я построил такую политику для того, чтобы люди видели к чему им стремиться.&lt;br /&gt;[1kk.su]Paradox&lt;br /&gt;Вопрос от человека с Атланта: “Что в новых хрониках будет первостепенной задачей твоего клана? Какие мысли, идеи по развитию?”&lt;br /&gt;[Esthus]Ружик&lt;br /&gt;Первостепенной задачей будет экипировать всех в 300-600 атрибута, вторая задача – держать всех эпиков типа Антараса, Валакаса и Баюма, и конечно фармить инстансы типа Фреи, Фринты, Закена. Возможно, надо будет переделать некоторые паки по составу т.к. следующие хроники много чего обещают в плане ПВП.&lt;br /&gt;[1kk.su]Paradox&lt;br /&gt;Есть ли смысл идти на новый сервер именно лучниками или лучше магами либо милишниками?&lt;br /&gt;[Esthus]Ружик&lt;br /&gt;Конечно, есть. Честно сейчас я считаю самый лучший состав на ПВП – это “лукопачки” – ШК, Арба, Лук, Рапира. Я считаю, что данный состав будет мегакрут в ПВП при равных уровнях и шмоте.&lt;br /&gt;[1kk.su]Paradox&lt;br /&gt;Можешь ли ты, основываясь на своем опыте, дать некие пожелания КЛам в целом?&lt;br /&gt;[Esthus]Ружик&lt;br /&gt;Самое главное – уметь поставить цель и были стабильными. И конечно иметь возможность быть настоящим КЛом. &lt;br /&gt;[1kk.su]Paradox&lt;br /&gt;На сколько сильно ты вмешиваешься в дела конст?&lt;br /&gt;[Esthus]Ружик&lt;br /&gt;В начале сервера, когда у нас конст и не было, я постоянно вмешивался: тех распускал, тех выгонял. Сейчас я помогаю находить людей, подсказываю, кого и куда можно взять и больше не вмешиваюсь. Я пришел к тому, что слабый отсеется, сильный – выживет и будет дальше идти. &lt;br /&gt;[1kk.su]Paradox&lt;br /&gt;Есть ли в клане чистки? Как часто? Какие критерии призеров и наоборот, людей, которых нужно убрать, выгнать?&lt;br /&gt;[Esthus]Ружик&lt;br /&gt;Призеры для меня – это люди, которые уже долго в клане и являются истинными сокланами. Это проверяется не одним месяцем, не двумя и не тремя. Иногда я их специально провоцирую на что-то, чтобы проверить на вшивость. А кикаю если человек не играет в клане. Зачем такого держать? Я никого не упрашиваю. Я пришел к тому, что нельзя никого упрашивать заходить на кач или осады замка. Если человек не приходит – значит, оно ему не надо и ему не место в клане. Я ищу людей, желающих получать фан в сильной команде.&lt;br /&gt;[1kk.su]Paradox&lt;br /&gt;Будет ли клан MyWay держать локацию во Фрее по сбору камней 150+&lt;br /&gt;[Esthus]Ружик&lt;br /&gt;Нет, не будет. Потому, что это очень большие физические затраты. Я помогаю клану со скупкой атрибута. Лучше до следующих хроник докачаться до 84-85 уровня, чем держать локацию.&lt;br /&gt;[1kk.su]Paradox&lt;br /&gt;Какие у тебя планы на будующее? Не устанешь ли ты от ЛА2?&lt;br /&gt;[Esthus]Ружик&lt;br /&gt;Пока я не собираюсь забить на ЛА2. Для меня очень важен клан.&lt;br /&gt;[1kk.su]Paradox&lt;br /&gt;Расскажи про замов КЛа в твоем клане, в альянсе. На сколько это важные фигуры, насколько они допущены к управлению кланом, сколько их, как ты выбираешь этих людей?&lt;br /&gt;[Esthus]Ружик&lt;br /&gt;Официально у меня никогда не было замов. Но неделю назад я официально назначил 3 человека своими замами. Они занимаются только организацией ивентов в мое отсутствие. Был у меня один помощник, который ушел на 11й сервер. Он меня подкачивал, когда не было времени, занимался всеми дневными ивентами в отсутствии меня.&lt;br /&gt;[1kk.su]Paradox&lt;br /&gt;Доверяешь ли ты кому-нибудь в клане как самому себе?&lt;br /&gt;[Esthus]Ружик&lt;br /&gt;Да, такие люди есть. Я доверчивый человек и некоторые люди могут за меня зайти и выполнить определенные функции.&lt;br /&gt;[1kk.su]Paradox&lt;br /&gt;Какие цели будут у клана MyWay если клан MGS (не алли) будет полностью разбит и прекратит существование?&lt;br /&gt;[Esthus]Ружик&lt;br /&gt;Наверное, это моя цель в игре. Если они будут разбиты, возможно, будет пройдена моя игра. &lt;br /&gt;[1kk.su]Paradox&lt;br /&gt;Какой должна быть цель нового клана, к примеру, на Эстусе чтобы добиться топа?&lt;br /&gt;[Esthus]Ружик&lt;br /&gt;Просто упорство. Любой клан может прийти и показать класс. Это действительно сильный клан, который придет и через полгода с ним начнут считаться.&lt;br /&gt;[1kk.su]Paradox&lt;br /&gt;Всем большое спасибо. Отдельное спасибо Ружику.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://1kk.su/podcast/2794-podkast-s-kl-om-myway-ruzhikom-server-esthus.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Источник&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (1kk_su)</author>
			<pubDate>Mon, 22 Mar 2010 12:11:23 +0300</pubDate>
			<guid>http://childfrommileor.mybb.ru/viewtopic.php?pid=206#p206</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Предстоящий подкаст с КЛ-ом MyWay - Ружиком, сервер Esthus</title>
			<link>http://childfrommileor.mybb.ru/viewtopic.php?pid=205#p205</link>
			<description>&lt;p&gt;16 марта в 21-00 (МСК) состоится подкаст с клан лидером клана MyWay - Ружиком. MyWay - это топ клан сервера Esthus. Тема подкаста: &amp;quot;Вывод своего клана на топовые позиции сервера&amp;quot;. Вы можете присоединиться к нашему обсуждению, настроив Ventrilo на наш сервер.&lt;br /&gt;Ждем всех на конференции.&lt;br /&gt;1kk.su&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (1kk_su)</author>
			<pubDate>Tue, 16 Mar 2010 12:13:39 +0300</pubDate>
			<guid>http://childfrommileor.mybb.ru/viewtopic.php?pid=205#p205</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Подкаст с героем сервера BlackBird - ТХ Ckopcepeo, клан Rise</title>
			<link>http://childfrommileor.mybb.ru/viewtopic.php?pid=204#p204</link>
			<description>&lt;p&gt;Аудиозапись подкаста:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.youtube.com/watch?v=VHAsj4axe-4&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Файл 1&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.youtube.com/watch?v=T337M2QybnY&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Файл 2&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.youtube.com/watch?v=_yl0iK7vy6I&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Файл 3&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.youtube.com/watch?v=h494a4En2gQ&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Файл 4&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[1kk.su]Paradox&lt;br /&gt;Сегодня мы будем говорить о ТХ, в целом об игре за этот класс, обсудим олимп, кач.&lt;br /&gt;Слово передается Ckopcepeo – первому герою в классе ТХ на Blackbird.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[Blackbird]Ckopcepeo&lt;br /&gt;Всем добрый вечер. Я играю на сервере Blackbird с 15 декабря 2008г. С самого старта играю в клане Rise. Также состою в одной из самых сильный конст на сервере в плане ПВП. 11 месяцев я играл за класс ТХ, но в данный момент играю за АВ. По неким причинам пришлось сделать рерол.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[1kk.su]Paradox&lt;br /&gt;Расскажи в целом, почему ты выбрал именно класс ТХ для старта на сервере? Какие были критерии выбора? Это было обоснованно констой, в которую ты заведомо шел, или это было личным пожеланием, либо фарм олимпа? Что повлияло на твой выбор, и каким же образом ты так быстро взял геройство?&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[Blackbird]Ckopcepeo&lt;br /&gt;Начнем с того, что на сервер я пришел абсолютно без консты, состоя в клане Rise у меня не было консты. ТХ я выбрал по той причине, что до этого я играл на фришардах во времена С4. Тогда было модно играть за ТХ и этот класс мне просто нравился. Попав на сервер, и будучи без консты я играл долгое время соло, первые месяца 2. Приходилось постоянно качаться в соло локациях на нубобафе. Но очень быстро у меня получилось вырваться впереди других по лвлу. К началу февраля на нашем сервере было всего 4 ТХ, которые были равны мне по лвлу.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[1kk.su]Paradox&lt;br /&gt;За счет чего тебе удалось так быстро вырваться?&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[Blackbird]Ckopcepeo&lt;br /&gt;Может быть потому, что мобов больше убивал, чем другие, а может и по тому, что качался в самых топовых локациях. Rise изначально занимал все самые лучшие локации на сервере и моя прокачка на старте велась очень плотно.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[1kk.su]Paradox&lt;br /&gt;То есть помог клан? Его политика?&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[Blackbird]Ckopcepeo&lt;br /&gt;В принципе да. Позиция клана помогла мне обосноваться вперед других. &lt;br /&gt;Когда к средине января Rise зафармил первого Баюма, я на тот момент уже был 75 уровня и стал первым ТХ, который ткнул Баюма, первым сделал квест на саб и сразу вплотную занялся прокачкой саба. Я оставил лвл и не зацикливался на прокачке мэйна. Я прокачивал ноблесса, и к двадцатому февраля я был первым ноблессом-ТХ на сервере. Тогда это был 6й ноблесс по счету. Моей целью было вырваться впереди других и стать героем.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[1kk.su]Paradox&lt;br /&gt;Давай перейдем к олимпу. Старт сервера, еще мало хорошего шмота, нет эпика и т.д. Каким же образом ты фармил и тебя наливали?&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[Blackbird]Ckopcepeo&lt;br /&gt;В марте месяце, когда были первые герои, когда на сервере было всего 12 или 13 ноблессов, из которых 11 в клане Rise, ТХ ноблессов было всего двое: я и Лекс (мой соклан). По некоторым критериям Лекса выбрали героем. Он стал первым героем на сервере. Я стал героем в апреле, тогда я был еще 77й уровень. Плотно фармить олимпиаду было некому и нечем. Основная моя карьера героя началась с июля 2009г, когда я самый первый на сервере докачал 81й уровень. Тогда уже стояла Gracia Final, появились некоторые хорошие скиллы, такие как Hide – тогда это была какая-то новинка и с тех пор я начал вплотную заниматься олимпиадой.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[1kk.su]Paradox&lt;br /&gt;А давай до рассмотрим еще один момент – кач ТХ на хай-лвле, допустим, 80+ Была ли у тебя на тот момент нормальная конста или нет?&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[Blackbird]Ckopcepeo&lt;br /&gt;Начиная с мая месяца с вводом Gracia Final мой персонаж, будучи 78 уровнем начал прокачиваться на проклятом оружии: Зариче и Акаманахах, которые я успешно выбивал с вражеских фармеров или просто нубов, которые выбивали их в нуболокациях. Качался я приоритетно в MOSe. Я считал, что за счет меча смогу выкачаться быстрей других, и я выкачался очень быстро до 80+ уровня. 81й уровень докачивал под ГЦ на големах с 10-часовыми рунами.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[1kk.su]Paradox&lt;br /&gt;Расскажи в целом о своем шмоте, билде, пушках, атрибутах, СА, точки скилов на данный момент.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[Blackbird]Ckopcepeo&lt;br /&gt;Так как я сейчас играю за АВ, мой шмот не изменился. На нем все вещи с моего ТХ: дино сет, даггер икарус. У меня еще есть Веспер даггер, но я его носить еще не могу будучи АВ 83м уровнем. ТХ у меня был почти 85й. Тату стандартные: -СИЛ/+ЛВК и –СИЛ/+ВЫН на олимпиаду. Также, третья тату у меня стоит –INT/+WIT, которая дает Cast Speed, чтобы быстрее бафаться. Даггер на 300 атрибута, как многие знают, эпик сэт.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[1kk.su]Paradox&lt;br /&gt;А как ты его заработал (эпик сет)?&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[Blackbird]Ckopcepeo&lt;br /&gt;Я проявлял себя всегда с лучшей стороны в клане – получил среди даггеров первого баюма. С введением Gracia Final мне очень помогла олимпийская бижа, которую я смог покупать за символы. Первое время у меня был баюм, олимпийская серьга и кольцо. Остальной бижи у меня не было. К тому моменту Rise как раз начал активно фармить Фринтезу и Антараса и в скором времени я получил и то, и другое.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[1kk.su]Paradox&lt;br /&gt;Я так понимаю, что твой жесткий кач под ГЦ не являлся критерием для поощрения эпиком. За это эпик Rise не дает?&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[Blackbird]Ckopcepeo&lt;br /&gt;Конечно, в Rise эпик за это не дается. Я проявлялся на ивентах всегда с лучшей стороны, проявлял себя на олимпиаде: заливал тех, кто сам не может фармить. И как одному из лучших олимиадных фармеров мне выдали эпик.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[1kk.su]Paradox&lt;br /&gt;Ты сказал, что делал рерол на АВ. С чем это было связано? Стали ли тебе проще в некоторых моментах игры? Может, возникли некие затруднения? Сделай небольшой сравнительный анализ АВ и ТХ.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[Blackbird]Ckopcepeo&lt;br /&gt;Еще изначально мне нравился АВ, но я не мог им играть. Когда я искал консту – никому АВ был не нужен. Тогда все отдавали приоритет ТХ. И я решил, что буду сразу играть за ТХ, чтобы не было никаких проблем. Спустя 11 месяцев, когда средние лвлы на сервере достигли 81+ и был эквип и прокаченный саппорт, я посчитал, что могу играть за АВ т.к. мне класс нравится больше.&lt;br /&gt;Вообще за АВ играть сложнее, чем за ТХ, поскольку выживаемость персонажа намного меньше чем у ТХ. Это связано с его ХП и скилла&amp;#160; &amp;#160;Мираж, который есть у ТХ, а у АВ всего лишь&amp;#160; Контратака.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[1kk.su]Paradox&lt;br /&gt;Расскажи, какой у тебя есть элемент подготовки к олимпу. С какими персонажами бои&amp;#160; для тебя легкие, т.е. ты полностью уверен в победе, а с какими 50/50. Расскажи за ТХ на олимпе.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[Blackbird]Ckopcepeo&lt;br /&gt;Как и у всех людей, готовящихся к олимпу, у меня есть посох SoES&amp;#160; &amp;#160;на блесс ХП&amp;#160; , обязательно ментал-даггер&amp;#160; .&amp;#160; &amp;#160;Ментал – самый первый приоритетный баф на олимпиаде т.к. есть множество дебафов у многих классов, имеющих ментальную основу. Естественно, нужно использовать кучу разных талисманов, такие как пасивка на скорость бега , активный – талисман УД , Life Force . Хотя сейчас Life Force не популярен среди даггеров поскольку, против танков, которые сейчас фармят олимп, он не поможет. Те же паладины могут хилиться, и наносимый урон просто не сопоставим с тем, как наносятся по нему удары. Танк пробивает с крита мечем по даггерщику по 2-3 тысячи, а даггер с абилки бьет меньше 1000. Поэтому, самые проблематичные антиклассы на олимпе для даггеров – это танки. Берсеркеры также доставляют много проблем своим дизармом.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[1kk.su]Paradox&lt;br /&gt;А у тебя есть несколько пушек с&amp;#160; разными атрибутами для олимпа? Или ты такое не используешь?&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[Blackbird]Ckopcepeo&lt;br /&gt;Нет, я всегда использую только один атрибут на олимпиаду, но у меня есть некоторые С-грейдовские пушки с аугментами, такими как Evasion, Refresh, Clarity. Все это необходимо против разных соперников в разных ситуациях. Кларити против саппорта (ЕЕ, бишей), танков; ивейжн – против кинжалов, берсов; рефрешер – по усмотрению.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[1kk.su]Paradox&lt;br /&gt;Давай теперь немного поговорим в целом о отигрывании за ТХ. Интересуют ситуации как соло, работа в пачке и масс ПВП. Какие там схемы? Или там простая связка Backstab&amp;#160; после Shadowstep&amp;#160; и все?&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[Blackbird]Ckopcepeo&lt;br /&gt;Всем известно, что ТХ с самых первых хроник считали соло нагибатором. Я очень много времени уделял соло гангу в таких локациях&amp;#160; как варка, кетра, ловил соло минигруппы, убивал их. Связка Backstab после Shadowstep – хорошо звучит, но за ТХ не так просто убить кого-то потому, что БД и СВС могут доставить много проблем и одному сложно драться против ДД, ВК и БД. Нужно умудряться ударить противника между моментами агра БД и таргетинга противника.&lt;br /&gt;Многие слышали выражение “стандартная даггер пачка”. На самом деле нет ни какой стандартной даггер пачки. У всех свои приоритеты по составу и каждый класс очень сильно зависит друг от друга. Например, если в пати с кинжалами есть Soulhound – это пати больше подходит для ПВП пачка на пачку, а если в пати есть берс – она больше подходит для масс ПВП. Так вот, кинжальщик в ПВП должен контролить в первую очередь вражеский саппорт и пытаться сохранить жизнь своему саппорту, убивая вражеских ДД и его саппорт.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[1kk.su]Paradox&lt;br /&gt;Что ты скажешь про радары, которые имеют функцию антибэкстаб. Что ты о ней скажешь, как ты с ней борешься, какие есть схемы, чтобы ее обойти?&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[Blackbird]Ckopcepeo&lt;br /&gt;Да, это функция вносит большой дисбаланс в игру не только для даггерщиков, но и для многих других классов. На олимпиаде с помощью этой функции те классы, которых даггерщик всегда убивал, становятся проблематичными. Можно сказать, что эта функция практически полностью убирает скилл бекстаб – основной дамажащий скилл даггера. Единственный способ ударить в спину противника, у которого включена такая функция – это момент каста любого умения этим противником. Тогда абилка проходит и их антибэкстаб не срабатывает. Из-за антибэкстаба я много проигрывал на олимпиаде т.к. не мог ударить в спину: начинаю кастовать бэкстаб, а противник моментально разворачивается ко мне лицом. Приходится персонажа убивать связкой Deadly /Lethal&amp;#160; по очереди, что бывает не эффективно, когда дерешься против таких классов как ЕЕ, бишоп, которые могут стоять и хилиться нон-стоп и их невозвожно передамагать.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[1kk.su]Paradox&lt;br /&gt;Давай теперь перейдем к вопросу о твоей консте. Какой сейчас состав пачки? Где вы качаетесь? Как вы фармите? Какой упор делается на инстансы, РБ, ганг? Расскажи в целом о жизни вашего пака.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[Blackbird]Ckopcepeo&lt;br /&gt;Я состою в небезызвестном паке Мемфиса. Сейчас у нас в паке 11 человек: 5ДД, которые заменяются, 3 даггера (АВ, ТХ и ПВ), также у нас есть берсеркер и танк - паладин. Из саппорта у нас есть ВК, вернее ШЕ с сабом на ВК, но сейчас мы взяли к консту еще ВК т.к. наш ШЕ мало играет; также у нас есть ПП. В свое время мы ставили цель прокачать профета до 83 уровня, чтобы получить скилл Counter Critical , дающий большую пользу в ПВП. Пати у нас в основном ПВП ориентированная. Мы участвуем во многих массовых мероприятиях клана Rise, занимаемся экспингом на ХБ (там же и гангами). У нас есть много противников в клане BeCareful, которые постоянно пытаются нас убить на экспинге. Бывает что мы от них делаем ПР, когда нас под мобами ловят. Еще мы гангаем клан PWNZ в ФОГе. А вообще мы введем олимпийский образ жизни т.к. у нас в пати больше всего героев на сервере. Много моих сопартийцев уделяют много времени олимпиаде.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[1kk.su]Paradox&lt;br /&gt;Мог бы ты составить некий рейтинг варов на сервере Блекберд? Кто из них считается основными, а кто lol –кланы, не достойные никакого внимания?&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[Blackbird]Ckopcepeo&lt;br /&gt;Я могу сказать, что в каждом клане есть хорошие игроки и нельзя говорить, что кто-то лучше или хуже. Но есть выделяющиеся конст-пати в разных кланах, которые очень сильны. Начиная с Rise, не считая нашей, можно выделить пати Michiru, пати Harter –a (две очень сильных луко и магопачки). В клане BAlaNS – это пачка baatezu. В клане First – это пачка M11st –a (луко-даггер пак). В BeCareful очень сильные пати – Мартины,&amp;#160; БадЯн –а и пачка drMike в плане массового ПВП. Еще очень сильная пати GromHellFire –а – пати орков, которая находится в клане BeCareful.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[1kk.su]Paradox&lt;br /&gt;Расскажи про эпики. Какие кланы больше всего мешают фарму эпиков и составляют конкуренцию вашему клану?&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[Blackbird]Ckopcepeo&lt;br /&gt;Единственный клан, который пытается противостоять нам на эпиках Антараме и Валакасе – это клан pwnz, на Фринтезе – клан BeCareful. На осадах больше всего проблем получаем, когда коалиция кланов, у которых между собой вары, приходит на осаду и пытается у нас что-то отобрать. На данный момент основная сила против Rise – это объединенные силы First, PWNZ, BeCareful.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[1kk.su]Paradox&lt;br /&gt;Как ты сейчас сам оцениваешь позиции клана Rise на сервере? Сколько сейчас у вас “живых” играющих людей? Сколько пачек собирается, чтобы отбивать эпик?&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[Blackbird]Ckopcepeo&lt;br /&gt;Клан Rise по сей день остается самым сильным кланом на сервере. Постоянно играющих людей приблизительно 150. На эпиках в среднем человек 60-70 есть всегда. Клан качается и развивается. На данном этапе мобов фармить доволе легко на ХБ и других соло локациях. Скоро на сервере никто ПА покупать не будет, поскольку все скоро будут 85 уровни и качаться будет некуда.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[1kk.su]Paradox&lt;br /&gt;Перейдем к вопросам от наших слушателей. Какая пачка перспективней всего на новом сервере в плане ПВП, одевания развития?&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[Blackbird]Ckopcepeo&lt;br /&gt;Самое быстрое развитие – это у магов. Если они не будут лентяйничать, то прокачаются быстрей других за счет паровозов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[1kk.su]Paradox&lt;br /&gt;С кем проще ПВП если ты играешь в пачке ножей? С магами или луками?&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[Blackbird]Ckopcepeo&lt;br /&gt;Вообще очень сложно сказать, все зависит от того против кого идет ПВП. Консты бывают разные. Бывает, что в ПВП 9х9 1 ДД поубивает всех меньше чем за минуту, а бывают консты очень сильные и стает проблема. Даггерщики могут проиграть ПВП и лучникам, хотя считается, что лучники “гимпы” как говорят. Очень сильно влияет наличие в пати героев. Если взять новые составы лучников, которые берут в пати соулбрейкера вместо котовода, то они могут доставить большие проблемы тем же даггерщикам по тому, что тогда денс от стрел уже не спасает.&lt;br /&gt;В магопати все зависит от экипировки магов. Вообще милищная пати убивает магическую очень быстро т.к. у многих маг.пати нет ВК. У них есть только Оверлорд, не может бафнуть Chant of Protection , дающий 40% резиста к крит.дамагу и поэтому даггерщики наносят очень большой урон по магам и по их саппорту и такие пачки умирают очень быстро. Но сейчас часто стало практиковаться, что вместо Оверлорда берут ВК или таскают его на окне и заряженные пати могут надавать по шее даже милишной пати с героями.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[1kk.su]Paradox&lt;br /&gt;Если Rise уйдет в реал, кто тогда займет лидирующие позиции на ББ?&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[Blackbird]Ckopcepeo&lt;br /&gt;На данном этапе развития сервера мне кажется, что это будет клан PWNZ судя по их развитию, составу и упертости во многих аспектах.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[1kk.su]Paradox&lt;br /&gt;Как ты считаешь, будешь ли ты героем в следующем месяце?&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[Blackbird]Ckopcepeo&lt;br /&gt;Все зависит от ситуации: если меня не забанят вначале месяца, как это было в январе в конце месяца и в феврале вначале месяца, то может быть и буду.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[1kk.su]Paradox&lt;br /&gt;Твоей рерол в АВ связан с оли фармом или вы хотели сделать некие изменения в консте?&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[Blackbird]Ckopcepeo&lt;br /&gt;Мой рерол связан с моей прихотью. У нас в консте был ПВ и 2 ТХ, а мне захотелось, чтобы бало 3 даггера разных классов. Вообще изначально была мысль иметь все 3 класса даггеров героями в одной консте. Пока это не удалось, но все еще впереди.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[1kk.su]Paradox&lt;br /&gt;Есть ли польза от дуал даггеров?&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[Blackbird]Ckopcepeo&lt;br /&gt;Дуал даггеры хороши для ПВЕ. В данный момент в ПВП лучше иметь одиночный даггер потому, что урон от дуал даггеров меньше чем от одиночного ножа. Если сравнивать СА: в основном даггерщики ставят СА на крит, который добавляет в Дино и Икарус даггере по 559, в Веспере – 665 урона. При вылете абилки критом – разница в дамаге будет почти 2000. Но дуал даггеры хорошо иметь как второе оружие (если финансы позволяют). В ПВП когда не остается манны они могут сильно помочь.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[1kk.su]Paradox&lt;br /&gt;Какая разница между S80 и S84 ножом в абилах?&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[Blackbird]Ckopcepeo&lt;br /&gt;Разница примерно в 200-300 дамага +/- несколько процентов корейского рандома.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[1kk.su]Paradox&lt;br /&gt;Всем большое спасибо кто участвовал. Отдельное большое спасибо Ckopcepeo. До свидания.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://1kk.su/podcast/2519-podkast-s-geroem-servera-blackbird-tx-ckopcepeo.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Источник&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (1kk_su)</author>
			<pubDate>Sat, 27 Feb 2010 17:28:55 +0300</pubDate>
			<guid>http://childfrommileor.mybb.ru/viewtopic.php?pid=204#p204</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Подкаст с героем сервера BlackBird - берсеркером Izverg</title>
			<link>http://childfrommileor.mybb.ru/viewtopic.php?pid=202#p202</link>
			<description>&lt;p&gt;Аудиозапись подкаста:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.youtube.com/watch?v=wLAfVwNTYRA&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Файл 1&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.youtube.com/watch?v=p5BnpmXGT9s&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Файл 2&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.youtube.com/watch?v=tD_DAoAYVGM&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Файл 3&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.youtube.com/watch?v=HNO52UeFFF0&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Файл 4&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.youtube.com/watch?v=KYpJB4vs3wI&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Файл 5&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.youtube.com/watch?v=qMznWHIXArY&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Файл 6&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[Blackbird]Izverg: &lt;br /&gt;Добрый вечер. Меня зовут Данил. Игровой ник – Izverg. Я играю на сервере BlackBird с отрытия за класс Берсерк в клане Rise. Что касается подробной биографии: был героем на этом сервере в течении четырех месяцев подряд (с мая по август прошлого года включительно). &lt;br /&gt;Еще немного расскажу о сервере и о клане для гостей с других серверов. Конст-пати, в которой я нахожусь, является одной из самых сильных на сервере в плане PVP, хотя далеко не самой прокаченной в плане брони.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[1kk.su]Paradox:&lt;br /&gt;Я думаю, пока общее представление в всех сложилось, о тебе, о стиле игры и о векторе нашего разговора.&lt;br /&gt;Данил, расскажи в целом почему ты выбрал именно берса? Как строился выбор? Ты исходил из мнения консты, в которую шел, или это было личное пожелание?&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[Blackbird]Izverg:&lt;br /&gt;Начну немного с предистории. Я играл с кланом Rise еще на сервере Frans. И играл в постоянной пати с человеком, у которого был берс. И мне на столько понравилось, что делает берсерк на олимпиаде даже без эпиков, что мне захотелось играть более нагибающим чаром, чем БД, которым я тогда играл. Когда я делал выбор, упор делался более на олимпиаду, нежели на какие-то другие аспекты (PvP, PvE и т.д.) И в дальнейшем, когда мы собирали пак, опять стала проблема выбора. В течении недели-двух рассматривались разные варианты. Но, пересмотрев многие варианты, мы пришли к варианту, который у нас был на старте сервера. Вариант конечно очень странные и нестандартный. Это даже сложно назвать каким-то даггер-паком. У нас был в пати ПП, СЕ, ФС и как один из дамагеров был берс (дальше остался стандартный саппорт). И сочли, что для такой пати оптимальным будет все-таки берс как дебафер, как станер.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[1kk.su]Paradox:&lt;br /&gt;Я сам в свое время реролился на берса, и сталкивался с мнением, что берсов считают ДД, так как у них есть скилы, которыми они неплохо дамажат. Одновременно с этим я сталкиваюсь с мнением более опытных игроков, считающих, что берс – это станер, дебафер и его задача совсем не наносить урон. Данил, согласен ли ты с этим мнением либо ты можешь его подкорректировать дополнительно?&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[Blackbird]Izverg:&lt;br /&gt;Согласен, но с некоторыми оговорками. В PVP группа на группу, либо две группы на две группы берс больше не дамагер. У него по сути дамажащий скилл всего один. Т.е. если мы берем высокие уровни, хорошо экипированных чаров, то дамажащий скилл получается всего один: это Crushing Pain с откатом в 3 секунды, с фиксированной мощностью, никак не разгоняющимся эпиками, бафами и так далее. Там влияние оказывает лишь атрибут. В итоге получаем, что на высоком уровне по противнику с хорошим эквипом и бафом дамага почти нет. Убить простыми ударами берс может много кого. Например заковырять робу секунд за 20 если она хилиться не будет. Но все-таки, по сравнению с этими возможностями, возможность стана и дизарма перевешивает по полезности весь наносимый берсом дамаг. Возможность держать от 4 до 30 человек в стане одновременно, чтоб твои ДД из пати могли их убивать более важна чем пытаться дамажить и убить одну робу или кого-то еще. В тоже время их масс дамаг при правильном применении и хорошем аттрибуте идет на столько большой и постоянный, что при определенном умении можно достичь того, будет вылетать дамаг по 2000-3000 в секунду. Были случаи, когда на масс ПВП, скажем на Баюме, на Антарасе наши клановые берсы, и я в том числе, зарабатывали по 50, по 100 ПВП за замес – практически как боевые маги.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[1kk.su]Paradox:&lt;br /&gt;Каким образом лучше всего раскачивать берса? Может есть какие-то этапы, сложные лвлы и т.д.? Какие трудности встают перед человеком, занимающимся прокачкой берса? Основываясь на твоем опыте, расскажи каким образом ты прокачивал берса.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[Blackbird]Izverg:&lt;br /&gt;Берса можно прокачивать самым разным образом. Можно использовать прокачку на париках АОЕ скилами. У меня это была и прокачка в фул-пати, на париках, и прокачка в мини пати, и соло. Я испробовал абсолютно все варианты. Могу по опыту сказать, что прокачка на 40-60 уровнях быстрее всего достигается путем АОЕ экспинга (при условии отсутствия S-грейда 150-300 аттрибута и варка с КОВом). Например в таких локациях как Tanor Canyon, Skyshadow Meadow (локация под Ореном с половинчатыми мобами). На подобных мобах с одной ЕЕшкой быстрее всего делать эксп-фарм и там быстрее всего прокачивать персонажа. В дальнейшем на мой взгляд самый сложный этап – 60е-70е уровни (до 76 примерно) потому, что в последних обновлениях количество локаций для экспинга на таких уровнях значительно снизили. АОЕ локация для экспинга на этих уровних можно сказать одна: это Ancient Battleground. Причем там очень противные мобы со станом и берсу качаться там сложно. По-этому на этих уровнях лучший вариант для прокачки – это пати и такие локации как LоA, TOI, катакомбы. И до 76 уровня, до того когда появится возможность носить S-грейд, мы обречены на жизнь в таких локациях с достаточно плохим экспингом. Я качался и проходил все эти варианты в обычных фулках в LоA или TOI (начиная с 7 этажа и выше). Из этих локаций лучший эксп конечно в ЛоА. Если у вас есть варк с КОВом офф пати, то идите в любые катакомбы и вы будете иметь экспы намного больше, чем я имел в свое время, качаясь в ЛоА. К сожалению, больше выбора для берса по сути и нет.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[1kk.su]Paradox:&lt;br /&gt;Для многих будет интересно какой был кач у тебя в пати.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[Blackbird]Izverg:&lt;br /&gt;Как мы посчитали, экспинг в пати становиться эффективным именно на 60х-65х уровнях. С этого момента мы и начали собираться. Сейчас уже не самый выгодный кач в пати потому, что появились новые соло локации. На том же ХБ можно будет намного выгодней кач соло чем в пати. Но что касается пати, у нас была пати в 3 дамагера, остальное – весь саппорт, мы шли куда-нибудь и берс выступал как основной ДД и основной дебафер. В этом плане развитие всей пати строится вокруг берса: он одевается&amp;#160; в первую очередь для того, чтобы он мог качать пати. Хорошо экипированный берс может один тянуть всю пати своим дамагом, даже без остальных ДД.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[1kk.su]Paradox:&lt;br /&gt;Многих интересует информация именно о твоем персонаже: во что он одет, какие тату, точка скилов, атрибуты в оружии и т.д. Я прекрасно понимаю, что раскрываться полностью ты не хочешь в связи с олимпом, варами и т.д., но в целом, ответь пожалуйста на этот вопрос на столько, на сколько можешь.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[Blackbird]Izverg:&lt;br /&gt;На самом деле ничего сверхъестественного на берсе нет. Он не является сверх экипированным чаром. Про атрибут я пожалуй не буду говорить, т.к. он может меняться в зависимости от разных сетов. Татушки также меняются в зависимости от ситуации. К примеру, когда предстоит продолжительный кач ставиться татушка на +STR/-CON магазинная. Таким образом у чара получается достаточно высокий ДПС. Для олимпиады – это тату –STR/+CON. Это делается для из-за того, что дамаг берса с абилок не зависит от уровня физ.атаки, в отличии от гладов или тирантов. По этому мы можем спокойно резать STR в “-” получим небольшое уменьшения дамага в этом случае. Единственный минус этого билда на олимпиаде состоит в том, что будет проблематично убивать Еешек простыми ударами, как например это делаю я. В остальном, у меня меч Икара 300 артибута, СА – фокус. По поводу СА: сейчас существует много мнений какой же СА лучше для берса, на ХП или фокус. Многие однозначно сходятся в мнении, что для олимпиады необходим меч с СА на ХП потому, что 25% ХП никогда не лишние и они помогают убить противника во многих ситуациях. Но с этим надо быть осторожным: одно неверное движение, сняв или заменив эту пушку, и вы этого бонуса лишаетесь. В то же время большинство сходятся на том, что для PvE и для других ситуаций просто необходимо оружие с СА на фокус. Для берса необходимо 2 пушки (естественно, если берс участвует в олимпиаде) и желательно с разными атрибутами и с разными СА. Я выбрал СА на фокус из-за того, что когда я активно олимиадил, было немного противников, против которых мне могло понадобиться СА на ХП. По сути, такие противники дагерщики и в некоторой степени маги. В то время хороших дагерщиков на олимпиаде не было. Вторая причина моего выбора СА на ХП – это скорость экспинга. Если бы я и сейчас продолжал активно олимпиадить – у меня бы был и второй меч с СА на ХП. На данный момент большинство берсов имеет основное оружие с СА на ХП, оно же и единственное у многих. И самое главное: многие разочаровываются в ПВП за берса, докачав его до высоких уровней. Для берса в ПВП очень критично наличие эпика. Наличие фулл сета эпика на стан, резист к стану – это все просто необходимо для выполнения его основной функции – функции дебафера/станера в ПВП. Многие, поиграв берсерком без эпиков, разочаровываются в нем и бросают класс, делают реролы. Но те берсы, которые обладают эпиком, хотя бы олимпиадной серьгой Закена и Фринтезы, доставляют врагам очень много проблем.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[1kk.su]Paradox:&lt;br /&gt;Тут я абсолютно соглашусь и даже поделюсь неким своим опытом. Действительно, пока у меня не было стан-сэта эпика, я думал, что берс “не тащит”.&lt;br /&gt;Обрисуй в целом схему игры за берса в PvP, PvE, минипаке, в фулке, либо идешь на осадные битвы, либо отбивание эпика. Хоть многих моментов мы уже коснулись, может будут некоторые дополнения чтобы обрисовать схему отдельно для PvP и PvE.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[Blackbird]Izverg:&lt;br /&gt;Что касается PvE, то берс – это основной дамагер, вокруг которого строится вся игра остальной пати. Он дает максимальный ДПС и его выживаемость становиться важнейшим моментов в PvE. Фактически он является ПЛом пати. Если в пати нет танка – берс обычно является таргет-дилером. Он же основной дебафер в PvE. &lt;br /&gt;Что качается соло экспинга – здесь возможны различные варианты. Например: АОЕ-экспинг на мобах с низким уровнем ХП (х1, х0.5). Здесь желательно иметь оружие с СА на ХП, из всего саппорта нужен только речарджер. Ограничение для соло экспинга – отсутствие спотов для кача на высоком уровне. Единственный нормальный спот – это варка на 80+ Качаемся на париках. На 80+ качаемся в локациях, предназначенных для соло кача.&lt;br /&gt;Что касается масс ПВП. Единственная проблема берса – выживаемость. Он является первой или второй целью у вражеских магов и луков. В ПВП пати на пати ситуация намного сложнее. Если противники не уступают вам – они знают ваши возможности и атрибут, часто бывает, что они используют стратегию и баф, направленный именно против вашей пати. В данном случае нужно придумывать свою личную тактику, направленную против данного конкретного пака.&lt;br /&gt;Соло ПВП происходит в основном на достаточно низких уровнях. Имея 3 ДД скила, берс может убить все что угодно.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[1kk.su]Paradox:&lt;br /&gt;Я часто вижу на форумах споры по поводу точки дизарма (время или шанс). Давай немного коснемся точки скилов. Какое твое видение на этот вопрос?&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[Blackbird]Izverg:&lt;br /&gt;Если брать дизарм – то однозначно на время. Шанс прохождения дизарма и так высок: он выше 50% при нормальных условиях. Учитывая, что при точке этого скила его шанс прохождения дополнительно увеличивается на персонажа равного уровня, по сути заточкой на время мы достигаем одновременно двух целей: увеличиваем прохождение скила и время наложения скила. Если брать олимпиаду, дизарм – основной скил берса, за счет которого он побеждает 95% противников. Единственные классы, против которых данный скил бесполезен – это танки и дестры. Против всех остальных классов дизарм именно на время позволяет нам выиграть.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[1kk.su]Paradox:&lt;br /&gt;Давай обсудим тему олимпа. Давай посмотрим, какие противники для тебя самые трудные? Меняется развитие сервера, одетость, прокаченность и проточенность противников. Что для тебя сейчас совсем легко, совсем трудно в плане олимпа? Какие рекомендации, какое видение берса на олимпе ты дашь?&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[Blackbird]Izverg:&lt;br /&gt;Главный противник берса на олимпиаде – это танк. Все 4 танка имеют скилы и возможности убивать берса. Но с другой стороны берс имеет возможность убивать танков. Единственный принципиально неубиваемый для берса противник – это паладин. Хорошо прокаченный паладин с проточенными скилами – это машина смерти, убить которую практически невозможно берсом. Нужно иметь большое везение, чтобы убить равного по уровню и проточке скилов паладина. С остальными танками попроще. &lt;br /&gt;Еще сложные противники – это конечно же дестры. С дестрами главная проблема в Zealot-е. Zealot – скилл, который дает +80% сопротивление к дебафам на 1,5 минуты (хорошо заточенный). Все, что остается – стать в УД, юзать талисманы, “Око за Око” скилы и просто надеяться передамажить дестра. Берс имеет немного шансов против хорошо прокаченного дестроера.&lt;br /&gt;После этих противников самый сложный – Soulbreaker. Причем для берса более опасен мужской чар Soulbreaker. За счет своего УД мы просто не можем быстро его убить.&lt;br /&gt;В последнее время появился еще один антикласс для берса – это профет за счет своего скила Mystic Immunity, который дает неуязвимость ко всем дебафам на 30 секунд. Он выходит на олимпиаду под фулл-бафом, он не станиться, не дизармиться, на него не проходит “Дурной характер”. Он нюкает вас с пушки из аугмента, выжигает вам манну, рутит нон-стопом. На развитом сервере одетому и прокаченному профету очень высок шанс проиграть.&lt;br /&gt;Еще один из сильных противников – хорошо экипированный ЕЕ. Он выжигает манну и достаточно хорошо хилится сам. Но при наличии оружия с СА на фокус, наличии аугмента и талисмана на понижение потребления МП, ЕЕ убивается.&lt;br /&gt;Остальные противники особых проблем не составляют. Маги, даггеры, саммонеры убиваются достаточно легко без использования особых талисманов и билдов. Единственное, что против магов предпочтительно держать талисман Celetial.&lt;br /&gt;Олимпиадный билд достаточно простой: максимально режем силу и максимально увеличиваем CON. Также предпочтительно сделать тату на скорость каста, т.е. –INT/+WIT для более быстрого каста. В некоторых ситуациях может оказаться полезной тату на скорость бега (против даггерщиков, танков или других берсов).&lt;br /&gt;Основной скилл на олимпиаде – это дизарм. Его нужно точить первым, по максимуму. Если вы серьезно участвуете в олимпиаде, то он должен быть заточен на +20 и выше. За счет этого скила убиваются очень многие фарм-классы, которые убили бы берса без наличия этого скила.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[1kk.su]Paradox:&lt;br /&gt;Спасибо за развернутый ответ. Давай попробуем перейти к вопросу критерий топ-игрока, так как ты представляешь клан Rise. Какие критерии предъявляются игроку, находящемуся в топ-клане?&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[Blackbird]Izverg:&lt;br /&gt;Главный критерий, который предъявляется игроку, играющему в топ-клане – это настроенность на игру в топ-клане. Это значит, что игра превращается в работу. Т.е. это не игра ради удовольствия, ради того, чтобы зайти на пару часиков и поболтать с друзьями в вентре или клан-чате, сходить в локацию и немножко пофармить. Игра идет именно на получение превосходства над другими. Причем методы получение превосходства, как правило, не имеют значения. Скажем, если многие начинающие игроки или игроки не из топ-кланов очень негативно отзываются о людях, вкладывающих деньги, использующих радары в ПВП, то для многих игроков из топ-кланов это все – непременные атрибуты. В такой игре любое преимущество важно для выживания и доминирования. Постепенно все приходит к тому, что игрок начинает осознавать, что если он не может достичь превосходства над противником, то он не смиряется и получает преимущество в любом случае. Это главный атрибут игрока любого топ-клана – получить преимущество любым способом.&lt;br /&gt;Касательно критериев – это онлайн, понимание того, что нужно делать и отношение к игре как к работе. Игрок должен быть готов встать в 3 или 4 часа ночи на фарм эпика, или 8 часов караулить респ Баюма вместо того, чтобы пойти пофармить.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[1kk.su]Paradox: Вопрос от слушателя: какой состав вашей консты?&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[Blackbird]Izverg: На данный момент у нас в консте 11 персонажей. В зависимости от ситуации одни персонажи заменяются другими. Но вообще, стандартный проверенный временем и ПВП состав – это 2 даггерщика: АВ и ПВ либо ТХ и ПВ (в зависимости от времени), т.е. 2 даггерщика, берс, ПП, плюс стандартный набор – ЕЕ, бишоп, 2 барда и варкраер. До недавнего времени у нас вместо ВК был ШЕ.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[1kk.su]Paradox: Ок. Спасибо тебе огромное. Было очень интересно. Классный рассказ с подробностями, тонкостями и так далее. Большое спасибо Izverg-у. Всяческих успехов в игре тебе и твоей консте.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://1kk.su/podcast/2488-u-nas-v-gostyax-geroj-servera-blackbird-berserker.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Источник&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (1kk_su)</author>
			<pubDate>Mon, 22 Feb 2010 11:09:11 +0300</pubDate>
			<guid>http://childfrommileor.mybb.ru/viewtopic.php?pid=202#p202</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Off Top =)</title>
			<link>http://childfrommileor.mybb.ru/viewtopic.php?pid=201#p201</link>
			<description>&lt;p&gt;Yoo всем народ!)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (jagu)</author>
			<pubDate>Sun, 11 Oct 2009 19:11:56 +0400</pubDate>
			<guid>http://childfrommileor.mybb.ru/viewtopic.php?pid=201#p201</guid>
		</item>
		<item>
			<title>История клана FugientesMortis</title>
			<link>http://childfrommileor.mybb.ru/viewtopic.php?pid=200#p200</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://upforme.ru/uploads/0009/d7/6f/19-2-f.jpg&quot; alt=&quot;http://upforme.ru/uploads/0009/d7/6f/19-2-f.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Окружили со всех сторон, отрезали от мира и перекрыли пути к отступлению&amp;#160; :crazyfun:&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Jovial)</author>
			<pubDate>Sun, 04 Oct 2009 19:34:03 +0400</pubDate>
			<guid>http://childfrommileor.mybb.ru/viewtopic.php?pid=200#p200</guid>
		</item>
		<item>
			<title>БашОрг - Ла2 =)</title>
			<link>http://childfrommileor.mybb.ru/viewtopic.php?pid=199#p199</link>
			<description>&lt;p&gt;ева,давай еще ! =) кстати про крит в 24к это чем то похоже на мой пати чат после замесов =)))&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Minx)</author>
			<pubDate>Fri, 21 Aug 2009 19:49:17 +0400</pubDate>
			<guid>http://childfrommileor.mybb.ru/viewtopic.php?pid=199#p199</guid>
		</item>
		<item>
			<title>С Днём РОждения Игорь =) он же ТОгГгГ =)</title>
			<link>http://childfrommileor.mybb.ru/viewtopic.php?pid=195#p195</link>
			<description>&lt;p&gt;грац)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (KiantreInTheDark)</author>
			<pubDate>Mon, 13 Jul 2009 11:49:57 +0400</pubDate>
			<guid>http://childfrommileor.mybb.ru/viewtopic.php?pid=195#p195</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Мини опрос, делимся впечатлениями  от Сервера ру офф, сравнения с адсл</title>
			<link>http://childfrommileor.mybb.ru/viewtopic.php?pid=194#p194</link>
			<description>&lt;p&gt;Привет с АДСЛа =))...Завидую я вам народ...свалил бы с АДСЛа при первой же возможности...Но пока что это неосуществимо к сожалению...Удачи вам на Десперионе!!! Покажите им там всем!&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (auth0r1ty)</author>
			<pubDate>Sat, 11 Jul 2009 03:33:14 +0400</pubDate>
			<guid>http://childfrommileor.mybb.ru/viewtopic.php?pid=194#p194</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Предпочтительные места кача!</title>
			<link>http://childfrommileor.mybb.ru/viewtopic.php?pid=193#p193</link>
			<description>&lt;p&gt;конечно, в ЛоА с 74 лвл Баньши или как там&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (KPOBOCOC)</author>
			<pubDate>Fri, 10 Jul 2009 20:40:34 +0400</pubDate>
			<guid>http://childfrommileor.mybb.ru/viewtopic.php?pid=193#p193</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Куплю\продам</title>
			<link>http://childfrommileor.mybb.ru/viewtopic.php?pid=192#p192</link>
			<description>&lt;p&gt;ололо, сегодня 2 продал по 4м =) это не 13 конечно же, но и не 1.5 )&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (KPOBOCOC)</author>
			<pubDate>Fri, 10 Jul 2009 20:39:26 +0400</pubDate>
			<guid>http://childfrommileor.mybb.ru/viewtopic.php?pid=192#p192</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Делимся желаниями и всем всем =)</title>
			<link>http://childfrommileor.mybb.ru/viewtopic.php?pid=186#p186</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://fm.maxigame.by/forum/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://fm.maxigame.by/forum/&lt;/a&gt; новый форум. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;придётся перерегистрироваться&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;уже должно было прописаться на всех ДНС-ах, если нет то в течение 4-5 часов допрописываются. Пробуйте, если что найдете косякового- пишите.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (ctepeo)</author>
			<pubDate>Fri, 10 Jul 2009 12:41:47 +0400</pubDate>
			<guid>http://childfrommileor.mybb.ru/viewtopic.php?pid=186#p186</guid>
		</item>
		<item>
			<title>радар</title>
			<link>http://childfrommileor.mybb.ru/viewtopic.php?pid=131#p131</link>
			<description>&lt;p&gt;l2ranger.net // изучаем, пользуемся, бюджетная версия )&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (KPOBOCOC)</author>
			<pubDate>Mon, 06 Jul 2009 16:43:32 +0400</pubDate>
			<guid>http://childfrommileor.mybb.ru/viewtopic.php?pid=131#p131</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Захват крепости, мануал и бонусы !!</title>
			<link>http://childfrommileor.mybb.ru/viewtopic.php?pid=130#p130</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Еще одно более подробное тактическое руководство по захвату крепости&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: gray&quot;&gt;Небольшой гайд, писал когда-то для сокланов, когда крепости только-только появились, что-то не совсем актуально, но в целом, для понимания ситуации сгодится. &lt;br /&gt;Часть I. Подготовка к захвату.&lt;br /&gt;Первым и самым важным этапом подготовки к осаде является регистрация на осаду желаемого форта. Регистрация проходит путем выбора соответствующего пункта в диалоге с НПЦ Suspicious merchant, прогуливающегося неподалеку от крепости (единственный НПЦ, который стоит на одном месте, а не бродит, находится около Narsell Fortres). Для регистрации необходимо иметь соответствующие права (клан лидер имеет их всегда) и небольшое количество адены (около 250к), следует отметить, что регистрируется целиком клан т.е. не надо каждому члену клана подходить к НПЦ и регистрироваться, если это сделал один человек имеющий соответствующие права, то весь клан становится подписанным на осаду. Регистрация невозможна, если последняя осада проходила менее чем четыре часа назад и в случае если клан уже зарегистрирован на осаду другого форта. Этим НЦСофт предотвратили возможность непрерывного фарма одного и того же форта. &lt;br /&gt;После регистрации начинается отсчет 50 минут. В течение этих 50 минут другие кланы так же могут записаться на осаду этого форта, причем 250к адены для записи необходимо только первому клану. Если клан не записан на осаду, то он может помогать в захвате клану, записанному на осаду, но на него не будет распространяться действие специфических материалов для осад (свитки баффов, бутылки, и свитки предотвращающие потерю экспы). &lt;br /&gt;По истечении 50 минут с момента регистрации первого клана на осаду регистрация других кланов на осаду невозможна. Начинается десятиминутный отсчет до начала осады. Все члены зарегистрированных кланов получают соответствующее уведомление, также будет предупреждение за 5, 2, 1 минуту до начала. &lt;br /&gt;В момент начала осады в форте появляется охрана из НПЦ и становится возможной атака входных ворот, а игроки атакующей и защищающей стороны получат соответствующие значки возле ника. &lt;br /&gt;Сразу хотелось бы отметить, что дальнейшая информация первой части описания предназначена для игроков берущих форт на пределе, силами 1-2 пати относительного небольшого уровня. Если у Вас в наличии 3-4-5-6 (и до бесконечности) пати высокоуровневых игроков, то можно переходить сразу к описанию процесса захвата. &lt;br /&gt;Как показывает практика захватить форт можно и силами одной неполной пати 76+, но если быть ближе к ситуации в небольшом клане, то для успешного захвата форта необходимо, как минимум 1-2 пати 61+, суппорты в комплекте. Это верно при захвате крепости у НПЦ, т.е. считаем, что игроков-защитников нет, на них не отвлекаются дополнительные силы. При захвате крепости у игроков, следует вносить соответствующую поправку на подавление дополнительных сил сопротивления. Кроме того, при захвате БОЛЬШОГО форта необходим гном-крафтер (Варсмит), о его роли более подробно будет рассказано ниже. &lt;br /&gt;По опыту проведения осад можно сказать, что наиболее сложным является координация действий, поэтому всем следует знать, кто ведет пати и рейд, по кому производится ассист в пати. &lt;br /&gt;Для всех ПЛов полноценное присутствие в голосовом чате и наличие адекватного инета обязательно, для прочих участников крайне желательно хотя бы иметь возможность услышать команды подаваемые голосом. Выполняйте настройку программ для голосового общения заранее, а не во время рейда. &lt;br /&gt;Члены пати действуют по указанию своего ПЛ, при возникновении вопросов задают их ему (только в зеленый чат) - он отвечает там же, если не может, то задает этот вопрос рейд лидеру и отвечает в том же зеленом пати чате. &lt;br /&gt;Старайтесь общение в белый, оранжевый и синий чаты снизить к минимуму (идеально - гробовая тишина). Все свои вопросы к какому-то человеку вне пати только в пм, это почему обычно очень сложно. &lt;br /&gt;Свои соображения по формированию партий и ведению осады держите, пожалуйста, при себе до конца осады. Если вы их высказываете вслух в разгар боя, то кроме раздражения ничего ваша критика не вызовет.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Бафферы. &lt;br /&gt;Если вы счастливый/несчастный обладатель чара поддержки, то соблюдайте несколько простых правил: &lt;br /&gt;Предпочтительно баффать руками, а не макро. Таким образом, вы можете максимально быстро оббаффать всю пати. Если без макроса жить нельзя, то сделайте несколько макросов на разные типы чаров. Иначе, вы попусту теряете как время так и ману, баффая воинам акумен, а магам майт. &lt;br /&gt;Не забывайте, что вы не единственный баффер в пати и до того как начнете баффать основной состав (нюкеров/дд) раздайте баффы другим саппортам, это позволит им сделать свою работу быстрее и эффективнее. &lt;br /&gt;Следите за тем, какие баффы уже повесили другие бафферы и не тратьте зря ману повторно вешая уже имеющиеся. В идеале заранее договориться, кто раздаёт общие баффы. &lt;br /&gt;Если вас просит бафнуть член другой пати, сделайте это после раздачи баффа в своей, не забывайте сообщить просившему об этом. В противном случае он может не понять ваших намерений и начать просить повторно отвлекая всех. &lt;br /&gt;Речанжеры/хилеры. &lt;br /&gt;Чары данных классов должны быть заранее распределены по пати и должны поддерживать только чаров из своей пати. При распределении следует учесть разницу в уровнях между речанжером и тем, кому он будет заливать ману. При значительной разнице считаю рациональным переквалифицировать речанжера в хилера. Но все это должно быть решено заранее, до начала осады, обнаружить, что ЕЕ/СЕ на которого вы так надеялись, заливает за раз ману, которой не хватит на один нюк, во время осады будет втройне неприятно. &lt;br /&gt;БД/СвС &lt;br /&gt;Все стандартно. Определяемся с ПЛ, что танцуем/поем, если для необходимого набора песен/танцев не хватит собственного регена маны, то сообщаем об этом ПЛ и просим выделить речанжера соответствующего уровня.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;При регистрации на осаду у осаждающих есть час, чтобы приготовится, не тратьте это время напрасно! Готовьтесь к осаде, а не раздавайте советы. &lt;br /&gt;Расходные материалы. &lt;br /&gt;Их можно приобрести заблаговременно у НПЦ находящегося около крепости. Очень удобно закупаться расходниками у вышеупомянутого НПЦ около крепости Narsell. &lt;br /&gt;Скроллы баффов - не надо думать, что они не нужны т.к. есть бафферы, бывают ситуации при которых надо быстро получить баффы и вступить в бой. &lt;br /&gt;Бутылки с хп и мп - обязательно берите с собой 2 вида таких бутылок - обычные, те что делятся на грейды и специальные для осад. Не забывайте выносить их на панель быстрого доступа. Так же не лишним будет взять и баночки с сп. &lt;br /&gt;Свитки позволяющие избежать потери опыта на осаде, не забывайте, что они действуют только в зоне осады! Это территория форта и немного вокруг (900-1000 игровых единиц). &lt;br /&gt;Свитки, снимающие пенальти, соски, кристаллы для саммонов и другие специфические расходники вашего класса. &lt;br /&gt;Веревки для рута капитанов НПЦ как показывает практика? не очень эффективны – срабатывают редко (шанс примерно 1 к 20-30), держат капитана не долго, т.е. большого смысла в их применении нет. &lt;br /&gt;Бомбы – позволяют взрывать баллисты находящиеся внутри форта, за каждую клану начисляют +15 (в дополнении Грация +30) кланпоинтов. &lt;br /&gt;Также полезно иметь с собой не только специальные расходники для осад, но и обычные GCP, GHP, QHP и прочее. &lt;br /&gt;Не забываем выносить все необходимое на панель быстрого доступа.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В заключение первой части: &lt;br /&gt;Не пользуйтесь общими чатами если вам необходимо что-то сообщить одному человеку, используйтесь приваты. &lt;br /&gt;Сведите к минимуму использование &amp;quot;белого&amp;quot; и &amp;quot;желтого&amp;quot; чатов. &lt;br /&gt;Если вам кажется, что кто-то действует ошибочно, не кричите об этом во все горло. Предоставьте право и обязанность следить за действием членов партии пати лидеру. Когда у вас есть критические замечания по действию других членов пати, сообщите о них пати лидеру используя приват, если вы будете давать указания напрямую, то человек просто не будет знать кого слушаться и в итоге еще больше будет усугублять свои ошибки. &lt;br /&gt;Не забывайте про культуру общения, особенно в голосовом чате, и вместо &amp;quot;Танат, е....ни того х....я&amp;quot; лучше сказать &amp;quot;Танат, прибей гварда сзади&amp;quot;. &lt;br /&gt;Если у вас технические или какие-либо другие проблемы, то не надо настаивать на том, чтоб вся пати стояла на месте и ждала их разрешения. Это ваши проблемы и старайтесь решить их не так как вам удобнее, а так чтобы меньше навредить пати и рейду. &lt;br /&gt;Готовьтесь заранее! Не надо думать, что у вас все &amp;quot;почти&amp;quot; готово и докупиться/докрафтиться/доодется вы еще успеете. За 15 минут до начала осады необходимо быть полностью экипированым и находится в месте указанном ПЛ.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Часть II. Процесс захвата крепости.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Данная информация служит для сведенья, для общего понимания ситуации. Это не руководство к действию! Слушайте/читайте указания своих ПЛ!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Этап 1. Зачистка внутреннего двора. &lt;br /&gt;Как только начинается осада, все должны уже быть около входа, отбаффаными (чарм оф кураж не забываем скушать) и готовыми к бою. Первыми выносятся ворота и гварды, затем происходит зачистка внутреннего двора и всех башен (не забываем уничтожать баллисты). Главная задача мили пати агрить НПЦ на себя, тогда луки и маги безболезненно и быстро будут выносить их. Задача арчеров и магов - действовать по ассисту и выносить тех, кого указывает ПЛ. &lt;br /&gt;Очень важно не подходить близко к арчер и маг капитанам. Если вы зацепили боссов или их миньонов, то отходите на безопасное растояние или гордо помирайте. Не надо пытаться убить их, в одиночку это невозможно, а пати занята другим. &lt;br /&gt;Все внимание в этой части уделяется зачистки всех башен и всех тех, кто находится во внутреннем дворе и не является капитаном или его миньоном. После того как все будет зачищено, все по команде идут к одному из 2 закрытых домов и также по команде выносят одну из дверей (скорее всего левую). Очень важно НЕ АТАКОВАТЬ без команды, особенно капитанов. После зачистки двора все идут на рест и ребафф к флагу. Хотя, при атаке соответствующими силами, можно и пропустить рест и ребафф.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Этап 2(самый сложный - опять не забываем про чарм оф кураж) - уничтожение капитанов. &lt;br /&gt;Здесь цель вынести первого капитана и за последующие после его смерти 10 минут убить всех остальных. Поэтому, обычно начинают с самого толстого - со станящего капитана (Guard Captain), у которого мы в конце первой части вынесли двери. Абсолютно все находящиеся на территории форта участники рейда входят в здание, в котором находится капитан. Очень важно войти всем без исключения! В противном случае капитан будет просто по сумашедшему лечится (в последних дополнениях, капитан, похоже, перестал отлечиваться в подобной ситуации, т.е. загонять всех участников рейда внутрь не стало обязательным). На гвардов можно не обращать большого внимания, они почти не наносят дамаг даже по робе мага и служат только для массовки, хотя если на чаре нету баффа защищающего от стана, то получить последний от них довольно легко. Внутри все просто - танки агрят, хилеры лечат, дд уничтожают. Также, если последует команда ПЛ, все кидают на капитана веревки (заранее купленные). &lt;br /&gt;Следующая цель арчер капитан, сначала выносятся миньоны, а потом сам капитан. Причем всем милее и танкам нужно сразу бежать к капитану и агрить его на себя - он бьет очень больно (ОЧЕНЬ) - поэтому агро тут должно работать без перерыва, чтобы капитан бил только по хэви армору и не трогал тряпочников (редкий выдерживает 2 стрелы). &lt;br /&gt;После того, как он умрет идем к Support Unit Capitan - то есть к магу и его миньонам - всем милишникам нужно зайти к нему под навес, маги бьют издалека, убиваем миньонов и дальше валим капитана. При этом магам и лукам настоятельно рекомендуется как можно сильнее размазаться по поверхности и использовать для укрытия естественные складки местности ибо капитан любит кидать очень сильное АОЕ. &lt;br /&gt;На этом второй этап при осаде МАЛЕНЬКОГО форта закончен. &lt;br /&gt;Продолжение второй части расположенное ниже актуально только при осаде БОЛЬШОГО форта! &lt;br /&gt;После того, как умрет маг, все идут во второе здание и убивают там ГЕНЕРАЛА (General). Министра трогать не нужно совершенно - от него нужно только бегать тем, на кого он в данный момент сагрился (обычно больше 1-2 ударов по каждому он не делает). Для убиения генерала нужно всем встать около его дома и мочить его, далеко его уводить нельзя (вернется назад и отлечится). &lt;br /&gt;Но отличия в осаде большого форта от маленького не ограничиваются наличием только лишь дополнительного капитана, в большом форте имеется настоящая электростанция (слава богу, не атомная), которую необходимо отключить! По замыслу НЦСофт отключение питания приравнивается к убийству капитана, т.е. если электростанция отключена до того, как будет убит первый капитан включится десятиминутный отсчет, в течении которого надо завалить всех капитанов, поэтому рекомендуется отключать рубильник только после того, как первый босс будет закатан. &lt;br /&gt;Как сказано выше, для этого нам требуется гном-варсмит. Во время зачистки двора гном не бегает как угорелый за всевозможными гвардами, а потихоньку вырезает гномов-огнеметчиков, расположенных рядом с комнатой контроля. Если гном не справляется сам ему можно оказать огневую поддержку, огнеметчиков может бить кто угодно, из них в любом случае будут падать, так называемые, карты доступа, шанс выпадения приличный (примерно 50 на 50). Для одной осады хватит одной карты, после её получения, в то время как основная масса атакующих подчищает остатки охраны во дворе и начинает бить первого капитана, гном бегает вокруг комнаты контроля и отключает внешние генераторы, они расположены по периметру комнаты контроля, всего их 4-5 штук. Отключение подразумевает хм…. разговор с ними и подбор кода из 4 букв, для упрощения процесса тупо вводим комбинацию А &amp;gt; B &amp;gt; C &amp;gt; D. Максимум на второй попытке она подойдет (чаще с первого раза подходит). После отключения всех внешних генераторов подходим к входу в комнату контроля и открываем дверь. Комната управления представляет собой спиральный коридор с несколькими площадками. На площадках стоят големы-защитники (големы слабые, стоят на месте по одному на площадке, не социальные, диагноз – лохи). Далее, поднимаемся по коридору и попутно отключаем встречающиеся на площадках промежуточные пульты управления, в них надо ввести комбинацию из цифр (0-9), т.е. просто жмем 1 &amp;gt; 2 &amp;gt; 3, соответственно видим, что код подошел или что не подошел, в случае если код не подошёл, то попытку повторяем (максимум с 3 попытки система соглашается, что у неё этот код). После последовательной (не обязательно выключать их по порядку, просто на практике так удобнее) деактивации 3 промежуточных пультов поднимаемся на самый верх по коридору и, убедившись, что первый капитан уже убит, деактивируем главный пульт. Обращаю Ваше внимание, что при выключении главного рубильника нет необходимости вводить код, просто подходим «разговариваем» и выключаем в диалоге. Все на этом этап осады БОЛЬШОГО форта окончен. &lt;br /&gt;Если все капитаны были убиты в течении 10 минут после смерти первого (а энергия была отключена, в случае с большим фортом), то откроются двери в центральном здании.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Этап 3 - зачистка крыши центрального здания и установка флага. &lt;br /&gt;3 нелагающих человека по выбору ПЛ (лучше всего назначить их заранее) идут внутрь центрального здания за флагом. Когда чар берет флаг - появляется 2 скилла, один из которых служит непосредственно для установки флага, второй, своего рода дебафф, снижает очень сильно статы, как защитные так и скорость бега. После взятия флага чар бежит, как эстонский бегун на крышу и выбрав в таргет постамент использует скилл установки. Время установки флага около 5 минут. &lt;br /&gt;Все остальные в это время идут на крышу и очищают дорогу флагоносцам. После подъема наверх выносим охрану и остаемся наверху и подчищают респящуюся охрану по мере необходимости. &lt;br /&gt;При захвате форта принадлежащего НПЦ, наверху, кроме охраны, обнаруживается очень прочный босс (если форт ранее принадлежал игрокам, то босса наверху не будет). Для его нейтрализации ОДИН человек по выбору ПЛ агрит его на себя и уводит вниз. Для нейтрализации РБ есть занятный баг (впрочем, многие склонны считать это фичей) если отвести его на границу осадной зоны то, он остановится там и будет стоять на месте, не испытывая большого желания вернуться назад на крышу. &lt;br /&gt;Остальные участники рейда поднимаются наверх и выносят оставшихся гвардов, защищая от них флагоносцев, пока те, не теряя времени, поднимают флаг. Как только хоть один флаг будет установлен осада кончается победой нападающей стороны. Разумеется, если атакуют несколько кланов, то хозяином форта будет тот клан, чей представитель первым поднимет флаг.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ну и не забываем, что у атакующих, на все про все один час, поэтому нужно постараться делать все как можно оперативнее.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Dunmer)</author>
			<pubDate>Mon, 06 Jul 2009 16:23:14 +0400</pubDate>
			<guid>http://childfrommileor.mybb.ru/viewtopic.php?pid=130#p130</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Лол или как?</title>
			<link>http://childfrommileor.mybb.ru/viewtopic.php?pid=125#p125</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;&lt;strong&gt;Последующие подобные темы&amp;#160; получат бан IP.&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (*Eva*)</author>
			<pubDate>Mon, 06 Jul 2009 00:52:43 +0400</pubDate>
			<guid>http://childfrommileor.mybb.ru/viewtopic.php?pid=125#p125</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Очки славы</title>
			<link>http://childfrommileor.mybb.ru/viewtopic.php?pid=120#p120</link>
			<description>&lt;p&gt;•Возможно получение ПВП-эквипа только топ грейда (начиная с ТОП А оружия или брони). &lt;br /&gt;• В оружие должно быть СА, броня должна быть распечатана Из брони ПВП-свойствами может обладать только целиковая, верхняя броня и щит. &lt;br /&gt;• Эквип с ПВП заточкой нельзя передавать, дропнуть, кристаллизировать, вставить атрибут, но всегда можно заточить простыми заточками. &lt;br /&gt;• ПВП оружее нельзя переконвертить в Камаель оружие. &lt;br /&gt;• ПВП бонус с вещи можно снять бесплатно. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Получение очков фейм репутации: &lt;br /&gt;• Осада замка – Каждые 5 минут тикает по 125 фейма, до предела в 2.875 очков. Нужно быть зарегистрированным на осаду и находицца в ПВП зоне во время осады. Можно выходить\заходить в ПВП зону, но 5-ти минутный счет будет обнуляцца. Даже если ты подох, то будучи трупом – фейм очки все равно будут тикать. &lt;br /&gt;• Осада форта - каждые 5 минут тикает по 31 фейма, до предела в 341 очков. Нужно быть зарегистрированным на осаду и находицца в ПВП зоне во время осады. Можно выходить\заходить в ПВП зону, но 5-ти минутный счет будет обнуляцца. Даже если ты подох, то будучи трупом – фейм очки все равно будут тикать. &lt;br /&gt;• Осада клан холла – каждые 5 минут тикает по 75 фейма, до предела в 825 очков. Правила те же, что и на осады замка и форта.. &lt;br /&gt;• Подземная арена – За первую победу дают 80 фейма. &lt;br /&gt;2 - 5 победы соответственно: 85, 90, 95, 100 фейма &lt;br /&gt;6 - 10 победных раундов соответственно: 102, 104, 106, 108, 110 фейма &lt;br /&gt;11 и так далее &lt;br /&gt;К примеру, 5 побед подряд дадут: 80 + 85 + 90 + 95 + 100 = 450 фейм очков. &lt;br /&gt;• Фестиваль Тьмы – участникам феста, которые поставили рекорд очков дадут 1080 фейм очков. &lt;br /&gt;• Олимпиада – Можно обменять Noblesse Gate Passes в фейм очки - 20 к 1му. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;На что тратить фейм очки репутации: &lt;br /&gt;НПЦ менеджеры по Фейм репутации Rapidus и Skipio в Адене и Руне у статуи Олимпиады могут предложить следующее: &lt;br /&gt;• Снять 1 ПК с чара за 5000 фейм очков (ЛОЛ) &lt;br /&gt;• Обменять 1000 фейм очков на 50 КРП (клан репутейшн пойнтс =)) &lt;br /&gt;• Нанести ПВП заточку на вашу броню или оружие ТОП А грейда или выше. &lt;br /&gt;• Просто купить ПВП безделушек (талисманы, банки-склянки и т.п.)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Margo)</author>
			<pubDate>Sat, 04 Jul 2009 21:48:35 +0400</pubDate>
			<guid>http://childfrommileor.mybb.ru/viewtopic.php?pid=120#p120</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Система кланов</title>
			<link>http://childfrommileor.mybb.ru/viewtopic.php?pid=118#p118</link>
			<description>&lt;p&gt;Преимущества клана.&lt;br /&gt;Эксклюзивные украшения для кланов.&lt;br /&gt;Лидер клана, владеющего замком, может носить Корону Лорда. Корона может быть получена у Chamberlain замка после окончания осады. Только одна Коорона может быть получена и ее нельзя передать, продать или выкинуть. Если клан потеряет замок, Корона будет снята и удалена из инвентаря.&lt;br /&gt;Члены клана, владеющего замком (но не члены других кланов алли), также могут носить эксклюзивные венцы (circlets). Если клан потеряет замок, венцы нельзя будет больше носить.&lt;br /&gt;Члены клана, владеющего замком или клан холлом, такде могут носить эксклюзивные щиты. Их можно получить у Chamberlain замка или Clan Hall Manager. На щите может быть размещена эмблема клана. Эмблема может быть загружена как bmp файл размером 64*64 пикселя и с 256 цветами, с помощью кнопки Register Insignia в окне клана.&lt;br /&gt;Для покупки щита в клан холее должно быть активировано производство вещей. Щит нельзя носить, если клан больше не владеет замком/клан холлом или игрок вышел из клана.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Клановые наборы брони.&lt;br /&gt;Наборы брони Apella могут быть куплены за очки репутации у NPC в Адене и Руне.&lt;br /&gt;Эти сеты могут носить персонажи только с званием Baron и выше.&lt;br /&gt;Члены академии могут получить Oath сет, выполнив квест.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Очки репутации.&lt;br /&gt;После достижения 5 уровня, клан начинает получать очки репутации за различные действия.&lt;br /&gt;Общий ранг клана, базирующийся на количестве очков репутации можно увидеть, нажав кнопку Clan Info в окне клана.&lt;br /&gt;Клан получает очки репутации в следующих случаях:&lt;br /&gt;-член академии получил вторую профессию. Количество очков зависит от уровня, на котором персонаж был принят в академию, от 190 до 650 очков:&lt;br /&gt;Уровень 16 и ниже 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 &lt;br /&gt;Очков 650 630 610 590 570 550 530 510 490 470 450 430 410 390 370 350 330 310 290 270 250 230 210 190 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;-после захвата замка, 1500 очков снимается у проигравшего клана и передается победителю. Если замок принадлежал NPC, клан все равно получает 1500 очков;&lt;br /&gt;-клан успешно защитил замок (будет владеть им еще 2 недели), он получает 750 очков;&lt;br /&gt;-клан захватил клан-холл, 500-1000 в зависимости от типа клан холла (500 за осаждаемый). Если клан холлом владел другой клан, то очки снимаются у него.&lt;br /&gt;-клан успешно защитил осаждаемый клан холл (будет владеть им еще 2 недели), он получает 250 очков;&lt;br /&gt;-член клана получил первое место в Festival of Darkness, клан получает по 200 очков за каждого члена клана в команде, выигравшей фестиваль;&lt;br /&gt;-член клана стал героем, клан получает 1000 очков;&lt;br /&gt;-выполнен клановый квест (см. выше);&lt;br /&gt;-клан захватил крепость, он получает 200 очков;&lt;br /&gt;-клан уничтожил баллисту в крепости, он получает 30 очков;&lt;br /&gt;-член клана обменял свои персональные очки репутации (Fame) на очки репутации клана, по 50 очков за 1000 Fame;&lt;br /&gt;-члены клана сдали Blood Alliance, Blood Oath и Knight&#039;s Epaulettes NPC Ilia и Mulia в крепости, клан получает ? очков (LF info).&lt;br /&gt;-при убийстве персонажа выше 4 уровня, не члена академии, принадлежащего клану, с которым ведется двусторонняя война, или он является противником на осаде. Клан получает +1 очко за каждое убийство, очки снимаются у вражеского клана. Очки не снимаются и не начисляются, если у любого из кланов 0 или меньше очков репутации. &lt;br /&gt;-клан попал в список самых активных рейдеров. Место в списке вычисляется по совокупности RB очков членов клана, в зависимости от места клан получает очки репутации:&lt;br /&gt;1 место: 1250 очков&lt;br /&gt;2 место: 900 очков&lt;br /&gt;3 место: 700 очков&lt;br /&gt;4 место: 600 очков&lt;br /&gt;5 место: 450 очков&lt;br /&gt;6 место: 350 очков&lt;br /&gt;7 место: 300 очков&lt;br /&gt;8 место: 200 очков&lt;br /&gt;9 место: 150 очков&lt;br /&gt;10 место: 100 очков&lt;br /&gt;11~50 места: 25 очков &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Количество очков репутации уменьшается в следующих случаях:&lt;br /&gt;-клан потерял замок или крепость (-3000 очков) или осаждаемый клан-холл (-1000 очков). Очки уменьшаются вплоть до отрицательного значения.&lt;br /&gt;-увеличен уровень клана и/или созданы отряды;&lt;br /&gt;-выучен клановый скилл или скилл отряда;&lt;br /&gt;-очки потрачены на наборы брони;&lt;br /&gt;-член клана убит в клановой войне или другой стороной на осаде.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Клановые скиллы.&lt;br /&gt;Клановые скиллы - это пассивные умения, которые появляются у всех членов клана, подходящих по званию. Для того чтобы выучить клановый скилл, необходимо некоторое количество очков репутации и специальные предметы, которые падают с рейд боссов. Клан не может выучить скилл, если у него -1 или меньше очков репутации.&lt;br /&gt;После того как скилл выучен, он остается навсегда (исчезает только при роспуске клана). Но если количество очков репутации 0 или меньше, клановые скиллы перестают работать.&lt;br /&gt;Если член клана имеет достаточное звание, клановые скиллы отображаются у него в пассивных умениях. Также их можно увидеть в окне клана, нажав на Clan Info.&lt;br /&gt;Уровень клана - минимальный уровень клана для изучения скилла; предметы - необходимые предметы для изучения скилла; очки репутации - необходимое количество очков репутации для изучения скилла; звание - минимальное звание члена клана, для того, чтобы на него действовал этот скилл.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Уровень клана&amp;#160; Скилл Rep Points Life Crystal Rank Описание &lt;br /&gt;5&amp;#160; Clan Imperium 0 Могильная стелла разрушения Старейшина Способность создавать command channel &lt;br /&gt;5&amp;#160; Clan Lifeblood 1 1500 10 Сердце земли Наследник Увеличивает регенерацию HP &lt;br /&gt;5&amp;#160; Clan Magic Protection 1 1500 10 Ангельская эссенция Наследник Увеличивает M. Def &lt;br /&gt;5&amp;#160; Clan Vitality 1 1500 10 Сердце земли Наследник Увеличивает максимальное количество HP &lt;br /&gt;6&amp;#160; Clan Aegis 1 3000 10 Сердце земли Рыцарь Увеличивает P. Def &lt;br /&gt;6&amp;#160; Clan Might 1 3000 10 Сердце дракона Рыцарь Увеличивает P. Atk &lt;br /&gt;6&amp;#160; Clan Morale 1 2600 10 Неактивное ядро Wiseman Увеличивает регенерацию CP &lt;br /&gt;6&amp;#160; Clan Shield Boost 1 2100 10 Сердце дракона Барон Увеличивает Shield P. Def &lt;br /&gt;6&amp;#160; Clan Spirituality 1 2100 10 Неактивное ядро Барон Увеличивает максимальное количество CP &lt;br /&gt;7&amp;#160; Clan Aegis 2 6500 10 Сердце земли Рыцарь Увеличивает P. Def &lt;br /&gt;7&amp;#160; Clan Cyclone Resistance 1 5100 Могильная стелла разрушения Граф Увеличивает сопротивляемость к атакам стихий Water/Wind &lt;br /&gt;7&amp;#160; Clan Fortitude 1 5100 Могильная стелла разрушения Граф Увеличивает сопротивляемость к оглушающим атакам (Shock) &lt;br /&gt;7&amp;#160; Clan Freedom 1 5100 Могильная стелла разрушения Граф Увеличивает сопротивляемость к обездвиживающим атакам (Hold) &lt;br /&gt;7&amp;#160; Clan Guidance 1 5600 10 Память о смерти Барон Увеличивает Accuracy &lt;br /&gt;7&amp;#160; Clan Lifeblood 2 6900 10 Сердце земли Наследник Увеличивает регенерацию HP &lt;br /&gt;7&amp;#160; Clan Luck 1 6900 Колыбель создания Наследник Уменьшает количество потерянного XP и шанс потери вещи (item drop) при смерти от mob/pk &lt;br /&gt;7&amp;#160; Clan Magic Protection 2 6900 10 Ангельская эссенция Наследник Увеличивает M. Def &lt;br /&gt;7&amp;#160; Clan Magmatic Resistance 1 5100 Могильная стелла разрушения Граф Увеличивает сопротивляемость к атакам стихий Fire/Earth &lt;br /&gt;7&amp;#160; Clan Might 2 6500 10 Сердце дракона Рыцарь Увеличивает P. Atk &lt;br /&gt;7&amp;#160; Clan Spirituality 2 5600 10 Неактивное ядро Барон Увеличивает максимальное количество CP &lt;br /&gt;7&amp;#160; Clan Vigilance 1 5100 Могильная стелла разрушения Граф Увеличивает сопротивляемость заклинанию Sleep &lt;br /&gt;7&amp;#160; Clan Vitality 2 6900 10 Сердце земли Наследник Увеличивает максимальное количество HP &lt;br /&gt;7&amp;#160; Clan Withstand-Attack 1 5100 10 Память о смерти Граф Увеличивает шанс блокировки щитом &lt;br /&gt;8&amp;#160; Clan Aegis 3 13000 10 Сердце земли Рыцарь Увеличивает P. Def &lt;br /&gt;8&amp;#160; Clan Agility&amp;#160; 12000 10 Память о смерти Барон Увеличивает Evasion &lt;br /&gt;8&amp;#160; Clan Clarity&amp;#160; 11700 10 Ангельская эссенция Граф Увеличивает регенерацию MP &lt;br /&gt;8&amp;#160; Clan Cyclone Resistance 2 12000 Могильная стелла разрушения Граф Увеличивает сопротивляемость к атакам стихий Water/Wind &lt;br /&gt;8&amp;#160; Clan Empowerment&amp;#160; 11700 10 Ангельская эссенция Граф Увеличивает M. Atk &lt;br /&gt;8&amp;#160; Clan Essence&amp;#160; 11700 10 Ангельская эссенция Граф Увеличивает максимальное количество MP &lt;br /&gt;8&amp;#160; Clan Fortitude 2 12000 Могильная стелла разрушения Граф Увеличивает сопротивляемость к оглушающим атакам (Shock) &lt;br /&gt;8&amp;#160; Clan Freedom 2 12000 Могильная стелла разрушения Граф Увеличивает сопротивляемость заклинаниям обездвиживания (Hold) &lt;br /&gt;8&amp;#160; Clan Guidance 2 12000 10 Память о смерти Барон Увеличивает Accuracy &lt;br /&gt;8&amp;#160; Clan Luck 2 14000 Колыбель создания Наследник Уменьшает количество потерянного XP и шанс потери вещи (item drop) при смерти от mob/pk &lt;br /&gt;8&amp;#160; Clan Magmatic Resistance 2 12000 Могильная стелла разрушения Граф Увеличивает сопротивляемость к атакам стихий Fire/Earth &lt;br /&gt;8&amp;#160; Clan March&amp;#160; 11400 Колыбель создания Граф Увеличивает Speed &lt;br /&gt;8&amp;#160; Clan Might 3 13000 10 Сердце дракона Рыцарь Увеличивает P. Atk &lt;br /&gt;8&amp;#160; Clan Morale 2 13000 10 Неактивное ядро Wiseman Увеличивает регенерацию CP &lt;br /&gt;8&amp;#160; Clan Shield Boost 2 12000 10 Сердце дракона Барон Увеличивает Shield P. Def &lt;br /&gt;8&amp;#160; Clan Spirituality 3 12000 10 Неактивное ядро Барон Увеличивает максимальное количество CP &lt;br /&gt;8&amp;#160; Clan Vigilance 2 12000 Могильная стелла разрушения Граф Увеличивает сопротивляемость заклинанию Sleep &lt;br /&gt;8&amp;#160; Clan Withstand-Attack 2 12000 10 Память о смерти Граф Увеличивает шанс блокировки щитом &lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Также могут быть выучены скиллы, действующие только на один отряд (основной состав клана/Royal Guard/Order of Knights). Это делается у Court Magician в замке или у Support Unit Captain в крепости, и требует очки репутации, Blood Oaths и Blood Pledge.&lt;br /&gt;Уровень клана Название скилла Уровень скилла Предметы Очки репутации Действие &lt;br /&gt;7 Holy Squad 1 4 Blood Oath 10400 Увеличивает силу лечения. &lt;br /&gt;7 Water Squad 1 4 Blood Oath 10400 Увеличивает PDef; +27 Pdef. &lt;br /&gt;8 Dark Squad 1 8 Blood Oath 12000 Увеличивает MAtk. &lt;br /&gt;8 Earth Squad 1 8 Blood Oath 12000 Увеличивает MDef. &lt;br /&gt;8 Fire Squad 1 8 Blood Oath 12000 Увеличивает PAtk. &lt;br /&gt;8 Holy Squad 2 8 Blood Oath 12000 Увеличивает силу лечения и максимальное количество MP. &lt;br /&gt;8 Water Squad 2 8 Blood Oath 12000 Увеличивает PDef и MDef. &lt;br /&gt;8 Wind Squad 1 8 Blood Oath 12000 Увеличивает Accuracy. &lt;br /&gt;9 Dark Squad 2 11 Blood Oath 17400 Увеличивает MAtk. &lt;br /&gt;9 Earth Squad 2 11 Blood Oath 17400 Увеличивает MDef. &lt;br /&gt;9 Fire Squad 2 11 Blood Oath 17400 Увеличивает PAtk и силу критического удара. &lt;br /&gt;9 Holy Squad 3 11 Blood Oath 17400 Увеличивает силу лечения, максимальное количество MP и уменьшает затраты MP. &lt;br /&gt;9 Water Squad 3 11 Blood Oath 17400 Увеличивает PDef, MDef и PDEf щита. &lt;br /&gt;9 Wind Squad 2 11 Blood Oath 17400 Увеличивает Accuracy и Evasion. &lt;br /&gt;10 Dark Squad 3 неизвестно неизвестно Увеличивает MAtk и вероятность магического критического удара. &lt;br /&gt;10 Earth Squad 3 неизвестно неизвестно Увеличивает MDef. &lt;br /&gt;10 Fire Squad 3 неизвестно неизвестно Увеличивает PAtk, вероятность и силу критического удара. &lt;br /&gt;10 Wind Squad 3 неизвестно неизвестно Увеличивает Accuracy, Evasion и Speed&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Margo)</author>
			<pubDate>Sat, 04 Jul 2009 21:36:26 +0400</pubDate>
			<guid>http://childfrommileor.mybb.ru/viewtopic.php?pid=118#p118</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Крепость</title>
			<link>http://childfrommileor.mybb.ru/viewtopic.php?pid=116#p116</link>
			<description>&lt;p&gt;Независимость: &lt;br /&gt;- если за час периода решения решение так и не было принято, то крепость автоматически становится независимой; &lt;br /&gt;- если крепость независима, то ей не нужно платить никаких налогов замку; &lt;br /&gt;- если крепость независима, то она не может усилить свою защиту; &lt;br /&gt;- если крепость независима, то кланы/альянс замка могут назначить осаду крепости; &lt;br /&gt;- если крепость независима, то возможности управления ограничены; &lt;br /&gt;- если крепость независима, то NPC не может продавать никакие лечебные предметы; &lt;br /&gt;- если крепость независима, то мгновенное (высокоуровневое) подземелье крепости доступно; &lt;br /&gt;- если крепость независима, то мгновенное (высокоуровневое) подземелье замка недоступно; Подчинение: &lt;br /&gt;- если крепость находится в подчинении, каждые 6 часов отчисляются налоги; &lt;br /&gt;- если в КВХ недостаточно денег, крепость становится независимой; &lt;br /&gt;- если крепость находится в подчинении, то доступны все средства управления; &lt;br /&gt;- если крепость находится в подчинении, NPC продает лечебные предметы; &lt;br /&gt;- лечебные предметы имеют 6 уровней, каждые 6 часов уровень увеличивается на 1; &lt;br /&gt;- каждый раз, когда кто-нибудь покупает целебный предмет, кланпоинты клана, владеющего замком, уменьшаются на 10; &lt;br /&gt;- если крепостью владеют более 36 часов, лечебные предметы достигают максимума, а кланпоинты клана, владеющего замком, перестат отниматься; &lt;br /&gt;- если кланопоинтов недостаточно (у клана, владеющего замком), лечебные предметы остаются на том уровне, который они успели достигнуть; &lt;br /&gt;- если крепость находится в подчинении, мгновенное подземелье крепости недоступно; &lt;br /&gt;- если крепость находится в подчинении, мгновенное подземелье замка доступно. &lt;br /&gt;Другие награды: &lt;br /&gt;- при захвате крепости у NPC, CRP увеличиваются на 300; &lt;br /&gt;- когда крепость захватывается у другого клана, 300 CRP тоже меняют владельца – перечисляются новому владельцу крепости; &lt;br /&gt;- после 6 часов владения, клан может получить “Присягу крови” у NPC; &lt;br /&gt;- во время осады, клан может получить “Рыцарские эполеты” у NPC. &lt;br /&gt;- после захвата крепости, клан получает возможность возвращаться домой автоматически (типа портала возвращения); &lt;br /&gt;- у каждой крепости есть 2-3 специальные способности, эти способности можно выучить после захвата крепости; &lt;br /&gt;- если владелец крепости теряет крепость, всё вышеперечисленное исчезает. &lt;br /&gt;- при независимости клан получает доступ к мгновенному подземелью монстров крепости; &lt;br /&gt;- для входа в подземелье нужно 2 или более человек в партии; &lt;br /&gt;- каждый раз только 1 мгновенное подземелье может быть доступно; &lt;br /&gt;- когда мгновенное подземелье активировано, в течении 4 часов оно не может быть активировано вновь; &lt;br /&gt;- если в это время произошёл дисконнект, игроки не могут вернуться в мгновенное подземелье; &lt;br /&gt;- после убийства босса в мгновенном подземелье, появится квестовый предмет, который можно обменять на “Рыцарские эполеты”. &lt;br /&gt;- вышеупомянутые “Рыцарские эполеты” может быть использован для обмена на целебные предметы в крепости&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Margo)</author>
			<pubDate>Sat, 04 Jul 2009 21:18:07 +0400</pubDate>
			<guid>http://childfrommileor.mybb.ru/viewtopic.php?pid=116#p116</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Огромная просьба!</title>
			<link>http://childfrommileor.mybb.ru/viewtopic.php?pid=101#p101</link>
			<description>&lt;p&gt;эээммм ник в игре бунтарь, правдо играю на сервере рамсхерт- прошу авторизацию полную))&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (бунтарь)</author>
			<pubDate>Thu, 02 Jul 2009 04:11:30 +0400</pubDate>
			<guid>http://childfrommileor.mybb.ru/viewtopic.php?pid=101#p101</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
